Un éditeur en difficulté trouve un nouveau propriétaire
Microsoft a acheté Activision Blizzard, le développeur/éditeur derrière des franchises de plusieurs milliards de dollars telles que Appel du devoir, World of Warcraft, Diablo, et Surveillance.
L’acquisition bouleversante de l’industrie a été rapportée tôt ce matin par le Wall Street Journal et Dina Bass, journaliste à Bloomberg, l’acquisition étant officiellement confirmée peu de temps après par Microsoft lui-même. La transaction de vente serait de l’ordre de 68,7 milliards de dollars américains, la transaction incluant Activision, Activision Blizzard, le géant de la téléphonie mobile King et toutes les filiales et IP.
Le responsable des jeux Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a publié une déclaration concernant l’achat.
« C’est incroyablement excitant d’annoncer que Microsoft a accepté d’acquérir Activision Blizzard. »
« Au cours de nombreuses décennies, les studios et les équipes qui composent Activision Blizzard ont gagné de vastes sources de joie et de respect de la part de milliards de personnes dans le monde entier. Nous sommes extrêmement ravis d’avoir la chance de travailler avec des personnes incroyables, talentueuses et dévouées d’Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch et toutes les équipes d’Activision Blizzard.
« Jusqu’à la clôture de cette transaction, Activision Blizzard et Microsoft Gaming continueront à fonctionner de manière indépendante. Une fois la transaction conclue, l’entreprise Activision Blizzard me rendra compte [Phil Spencer] en tant que PDG, Microsoft Gaming.
Activision Blizzard, incontestablement l’un des studios les plus importants, les plus prospères et les plus lucratifs de l’histoire des jeux vidéo, a consolidé son statut au cours des trois dernières décennies en se concentrant sur la vente constante d’IP, de titres multijoueurs de longue durée et d’un énorme succès, chaque année. titres sortis dans des franchises mondialement populaires.
Malheureusement, les gros titres récents ont montré que tout ce succès a coûté cher. Un procès intenté par les tribunaux californiens en juillet 2021 a conduit à une multitude de témoignages bouleversants d’employés d’Activision – reprochant au studio et à son échelon supérieur de présider un environnement toxique et discriminatoire. Activision Blizzard a depuis été secoué par le scandale, mené par des débrayages d’employés et des appels fréquents à la démission du PDG Bobby Kotick. Six mois plus tard, le studio n’est pas près de trouver la faveur du public.
Cet achat signifie sans aucun doute des efforts pour peindre une « nouvelle aube » pour Activision Blizzard et ses employés. Bien sûr, un tel mouvement ne sert à rien tant qu’un changement réel, tangible et durable n’est pas mis en œuvre au studio. Microsoft est peut-être sur le point de récolter les fruits de la possession de certains de ses la série de jeux vidéo la plus réussie de tous les temps, mais il a désormais l’obligation morale – un devoir – de réparer la réputation brisée du studio et d’assurer la sûreté, la sécurité et le bien-être de l’équipe d’employés d’Activision Blizzard.
Cet achat ne peut pas être simplement une couche de peinture (très coûteuse).
Vous pouvez lire une chronologie abrégée de la controverse Activision Blizzard ici.