Microsoft peut contrer trois franchises PlayStation avec une nouvelle série Activision

Microsoft peut contrer trois franchises PlayStation avec une nouvelle série Activision

Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard, et les implications de l’accord sont ahurissantes. De nombreux journalistes de l’industrie spéculent sur ce que cela signifie pour l’industrie dans son ensemble, ce que cela signifie pour les employés d’Activision Blizzard et, bien sûr, les jeux possibles qui pourraient être développés en conséquence. Les suspects habituels ont été mentionnés, tels que Appel du devoir, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk, et Spyro. Cependant, il y a quelques franchises moins connues dont on ne parle pas et qui méritent l’attention, car elles pourraient donner aux franchises Microsoft la possibilité de rivaliser avec certaines des plus grandes exclusivités de Sony.

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La plus grande force de Sony par rapport à Microsoft est qu’il possède plusieurs franchises créées par ses propres studios qui font avancer le médium, comme Le dernier d’entre nous, Dieu de la guerre, et Échouement de la mort. Microsoft possède ses propres franchises exclusives telles que Armement de guerre, Forza, et Halo mais aucun d’entre eux n’a eu le même impact que la sortie de PlayStation. Halo a peut-être réalisé des millions de ventes à son apogée, mais il en a été de même Homme araignée et Fantôme de Tsushima. Avec l’acquisition d’Activision Blizzard, cependant, non seulement la Xbox pourrait avoir des exclusivités qui lui sont propres comme Skylanders et maléfice, mais il a désormais accès à trois franchises qui pourraient rivaliser avec trois des plus grandes IP de PlayStation. De plus, en raison du talent accumulé par Microsoft, il dispose de nombreux studios et développeurs pour créer ces titres.


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Le concurrent transmissible par le sang


Combattez dans Nightmare Creatures 2

Les premiers titres à concourir sont Transmis par le sang et Les âmes du démon. Les classiques développés par From Software ont contribué à solidifier et à populariser le sous-genre Souls. Les fans de jeux Souls savent peut-être aussi qu’il y avait un jeu PlayStation 1 qui a beaucoup en commun avec les jeux Souls et qui ressemble à un ancêtre de la série dans son ensemble.

Ce jeu est Créatures cauchemardesques, un titre d’action et d’horreur de survie initialement publié en 1997 par Activision. Il y avait deux jeux créés dans la franchise, développés par l’ancien studio Kalisto Entertainment, avec une suite sortie en 2000 pour PlayStation et Dreamcast. Le jeu présentait un décor d’horreur gothique et une histoire traitant de l’occulte, similaire à Transmis par le sang. Il utilise également à la fois la mêlée et un tas d’autres armes, y compris un pistolet à silex, tout comme Transmis par le sang. Il a même un système de combat axé sur la lutte et les combats un contre un comme Transmis par le sang. Transmis par le sang ne l’a en aucun cas arraché, mais les similitudes sont évidentes.


Raven Software appartiendra à Microsoft, et ils ont de l’expérience avec des titres d’horreur gothiques d’action tels que maléfice. Ils ont même de l’expérience avec les RPG depuis qu’ils ont développé Légendes X-Men. Ils pourraient être chargés d’élaborer un Créatures cauchemardesques redémarrez ou réinventez avec la mécanique moderne de Dark Souls. Peut-être prendre une certaine influence d’autres titres du genre comme Carapace mortelle et créez quelque chose qui vous semble familier mais qui lui est propre en même temps.


Dent sucrée de Twisted Metal

L’une des premières franchises de PlayStation est la Metal tordu séries. À l’origine un jeu de lancement pour la PlayStation 1, la franchise de combat de véhicules n’a pas vu de nouvelle version depuis le redémarrage en 2012, mais il y aurait un nouveau Metal tordu jeu en développement, ainsi qu’une émission de télévision à l’horizon. Il serait dans l’intérêt de Microsoft de pouvoir rencontrer Sony lors de ce renouveau avec l’un des siens, et il se trouve que Metal tordule plus grand concurrent de.


Vigilant 8 a été publié par Activision en 1999 sur la PlayStation et la Nintendo 64 d’origine. Il a été développé par Luxoflux, également connu pour le Vrai crime série, et une suite est sortie un an plus tard pour les mêmes consoles ainsi que la Dreamcast. Le jeu avait des mécanismes similaires avec des voitures circulant sur des scènes de type arène avec des missiles et des mitrailleuses et autres attachés à leurs véhicules. Il avait une limite de trois armes, contrairement à Metal tordu, mais il a également introduit des statistiques évolutives dans la suite. Il a également une trame de fond unique des années 1970 ainsi que des voyages dans le temps ajoutés dans la suite.

De plus, High Moon Studios d’Activision a été acclamé par la critique Transformateurs jeux dans le passé, à savoir Guerre pour Cybertron et Chute de Cybertron. Ce n’est pas le même style de gameplay, mais il a des êtres mécaniques qui peuvent se transformer en véhicules qui se battent les uns contre les autres. Il serait intéressant de voir comment ce studio aborderait le Vigilant 8 la franchise. Il y avait un Vigilant 8 titre sorti exclusivement sur Xbox 360 en 2008 avec des mécanismes mis à jour qui n’étaient pas trop mauvais et pourraient être utilisés comme modèle pour un nouveau titre ou un redémarrage.


Le concurrent inexploré


Armoire d'arcade Pitfall Black Ops Cold War

Inexploré est l’une des plus grandes franchises de Sony. Il a eu sept entrées, a de solides millions d’exemplaires, et il y a un Inexploré le film sortira bientôt. Microsoft a tenté de concurrencer Sony sur ce front en achetant l’exclusivité temporaire de L’Ascension du Tomb Raider. Cependant, cette série était un titre multiplateforme qui n’appartenait pas à Microsoft et qui a finalement été publié sur PlayStation plus tard. Cela n’a pas non plus aidé que la série soit plus associée à PlayStation que toute autre console à son apogée. Cependant, avec les franchises Activision désormais dans son écurie de propriétés intellectuelles, Microsoft pourrait concurrencer l’une de ses plus anciennes franchises.

Piège est la première série à succès d’Activision et a tout autant en commun avec Inexploré comme le fait Tomb Raider. Le protagoniste Pitfall Harry sauterait par-dessus divers pièges et dangers dans une jungle et un ancien cadre semblable à une tombe. Piège pourrait également avoir l’avantage d’un caractère plus familial que Inexploré, qui est un public que Microsoft doit atteindre davantage, ce qui pourrait faire d’une pierre deux coups.

Un titre d’action-plateforme de personnage comme celui-ci fonctionnerait probablement mieux dans un studio comme Toys for Bob ou Vicarious Visions ou Radical Entertainment ressuscités. Un nouveau Piège aurait très probablement besoin d’être un redémarrage, et Microsoft devrait lui donner un budget important pour qu’il puisse rivaliser avec les pièces d’action Inexploré a.

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