Microsoft permettra aux créateurs de jeux Xbox d’utiliser des outils d’IA pour la conception d’histoires et les PNJ

Xbox s’est associé à une startup appelée Inworld AI pour créer un ensemble d’outils d’IA générative que les développeurs peuvent utiliser pour créer des jeux. Il s’agit d’une collaboration pluriannuelle qui, selon la marque appartenant à Microsoft, peut « aider et responsabiliser les créateurs dans la conception des dialogues, des histoires et des quêtes ». Plus précisément, les partenaires cherchent à développer un « copilote de conception IA » capable de transformer les invites en scripts détaillés, arbres de dialogue, quêtes et autres éléments de jeu de la même manière que les gens peuvent saisir des idées dans des chatbots IA génératifs et obtenir des scripts détaillés en retour. Ils vont également travailler sur un « moteur d’exécution de personnages IA » que les développeurs pourront connecter à leurs jeux réels, permettant aux joueurs de générer de nouvelles histoires, quêtes et dialogues au fur et à mesure.

Sur le site Web d’Inworld, il est indiqué que sa technologie peut « créer des personnages dotés de personnalités distinctes et d’une conscience contextuelle qui restent dans le monde ». Apparemment, il peut fournir aux développeurs un « moteur de caractères entièrement intégré pour les PNJ IA qui va au-delà des grands modèles de langage (LLM) ». L’image ci-dessus provient de l’outil Droid Maker développé en collaboration avec le studio de narration de Lucasfilm, ILM Immersive, lors de sa création. accepté dans le programme Disney Accelerator. Comme Kotaku Il convient cependant de noter que la technologie de la société n’a pas encore été livrée avec une version majeure du jeu et qu’elle a principalement été utilisée pour les mods.

Les développeurs sont naturellement méfiant sur ces outils à venir. Les créatifs s’inquiètent de plus en plus du fait que les entreprises utilisent leur travail pour former l’IA générative sans autorisation – un groupe d’auteurs, dont John Grisham et George RR Martin, ont même poursuivi OpenAI, accusant l’entreprise de violer leurs droits d’auteur. Et puis, bien sûr, il y a la crainte constante que les développeurs puissent décider de licencier des écrivains et des concepteurs pour réduire les coûts.

Xbox estime cependant que ces outils peuvent « aider les développeurs à réaliser plus facilement leurs visions, à essayer de nouvelles choses, à repousser les limites du jeu aujourd’hui et à expérimenter pour améliorer le gameplay, la connexion des joueurs et bien plus encore ». Dans l’annonce de la marque, Haiyan Zhang, directeur général de Gaming AI, a déclaré : « Nous collaborerons et innoverons avec les créateurs de jeux au sein des studios Xbox ainsi qu’avec des studios tiers alors que nous développons les outils qui répondent à leurs besoins et inspirent de nouvelles possibilités pour l’avenir. Jeux. »

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