Apple et Google ont eu une mainmise sur la distribution d’applications mobiles via leur boutique d’applications. Bien qu’Android de Google autorise les magasins d’applications alternatifs, ils n’ont pas réussi à concurrencer de manière significative le Play Store. Microsoft se prépare maintenant à construire son propre magasin de jeux mobiles pour briser ce duopole, et l’entreprise mise sur la réglementation pour cela.
Dans une interview avec le Financial Times, le responsable des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré que la loi sur le marché numérique (DMA) de l’UE – qui entrera en vigueur en mars 2024 – aidera l’entreprise à réaliser l’ambition du magasin d’applications mobiles. DMA permettra aux entreprises de charger leurs magasins d’applications sur les iPhones et les téléphones Android en demandant à Apple et Google d’ouvrir leurs systèmes.
« Nous voulons être en mesure d’offrir la Xbox et le contenu de nous et de nos partenaires tiers sur n’importe quel écran où quelqu’un voudrait jouer », a déclaré Spencer à FT.
« Aujourd’hui, nous ne pouvons pas faire cela sur les appareils mobiles, mais nous voulons construire un monde qui, selon nous, arrivera là où ces appareils seront ouverts. »
Microsoft a eu des problèmes avec Apple autour de son application Cloud Gaming. Le fabricant d’iPhone a demandé aux utilisateurs de télécharger chaque jeu disponible pour jouer via l’offre cloud de Microsoft, y compris Fortnite. Ainsi, Microsoft demande désormais aux utilisateurs de se connecter via le navigateur Safari et de suivre les instructions, ce qui n’est pas aussi simple que de télécharger une application depuis l’App Store.
Compte tenu des restrictions d’Apple concernant les téléchargements et les achats intégrés, la décision de Microsoft de commencer à créer sa propre boutique de jeux n’est pas inhabituelle.
Apple et Google n’ont pas immédiatement répondu aux questions sur l’ambition de Microsoft de créer une boutique d’applications alternative.
Au cours des cinq dernières années, Microsoft a acquis une tonne de studios de jeux, dont Ninja Theory, Playground Games, Zenimax Media, propriétaire de Bethesda, et plus récemment Activision Blizzard. La dernière acquisition de la société peut lui donner une place sur le marché mobile grâce à un magasin séparé avec des titres comme « Call of Duty Mobile » et « Candy Crush Saga » ainsi que des versions à venir. Notamment, Activision Blizzard a gagné beaucoup d’argent grâce aux jeux mobiles. Ainsi, contrôler la distribution via son propre magasin donnera à Microsoft un avantage.
Le plus grand défi auquel Microsoft est confronté est de conclure l’accord avec Activision Blizzard alors que les régulateurs des États-Unis, du Royaume-Uni et de l’UE examinent la fusion. Le mois dernier, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a annoncé qu’elle lançait une enquête antitrust sur l’accord car il pourrait nuire aux joueurs du pays avec « des prix plus élevés, moins de choix ». Microsoft a tenté d’apaiser les régulateurs en disant qu’il était prêt à s’engager à long terme pour rendre des jeux populaires comme « Call of Duty » disponibles sur les plateformes des concurrents.
Le géant de la technologie a récemment signé un contrat de 10 ans pour amener les jeux Xbox sur les consoles Nintendo. De plus, Microsoft a également accepté d’acheminer ces jeux vers les services de jeux en nuage de Nvidia, Boosteroid et Ubitus.