L’IA fait fureur ces jours-ci, et il semble que Microsoft ajoute sa technologie à certains de ses jeux Xbox et PC. Lors du récent événement Surface and AI de l’entreprise, elle a présenté son nouveau Copilot AI, qui est la variante unique de Microsoft de ce que nous avons vu de grandes entreprises technologiques comme OpenAI (ChatGPT) et Google (Gemini).
Sur X/Twitter, Microsoft a publié une vidéo de démonstration d’un joueur utilisant Copilot pour apprendre à fabriquer une épée dans Minecraft. Selon Windows Central, cette IA répondra au langage naturel (comme la plupart des LLM) et vous expliquera comment utiliser les ressources dont vous disposez, et vous guidera même vers celles-ci. Microsoft a souligné que les données utilisées pour Copilot resteront sur l’appareil et qu’elles ne seront pas téléchargées sur le cloud ni utilisées pour entraîner davantage des modèles de langage sans le consentement de l’utilisateur.
Comme pour tous les modèles d’IA, cela semble bien en théorie, mais il reste à voir si cela fonctionne réellement. Les soi-disant « hallucinations » de l’IA (c’est-à-dire le modèle qui crée ou rapporte des informations inexactes) constituent un problème avec les LLM depuis le tout début, ce qui pourrait conduire à des scénarios frustrants. Mais dans l’ensemble, cela pourrait potentiellement changer la donne pour ceux qui préféreraient éviter de fouiller dans les wikis de jeux et les recherches Google pour trouver la réponse à cette énigme difficile.
Lors de cet événement, Microsoft a présenté ce qu’il appelle des « PC Copilot+ », dotés d’une technologie d’IA propriétaire. Cependant, ils auront besoin d’un meilleur matériel pour exploiter pleinement cette technologie, notamment un processeur neuronal et 16 Go de RAM. Les ordinateurs portables Windows dotés d’IA commenceront à être déployés le 18 juin.