Microsoft licencie 1 900 employés sur Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax

Microsoft licencie 1 900 employés sur Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax

Mise à jour, 14 h 50 HE/25/01/24 :

Le bord a obtenu la note interne complète envoyée au personnel par le président du contenu des jeux et des studios de Microsoft, Matt Booty. Dans ce document, dit-il, suite aux licenciements d’aujourd’hui, la société va de l’avant avec une stratégie plus ciblée au sein de Microsoft Gaming qui la prépare à une croissance durable et à un meilleur alignement des talents. Booty évoque également le départ du président de Blizzard, Mike Ybarra, et l’annulation de son projet de jeu de survie en développement. Il dit que le prochain président de Blizzard sera annoncé la semaine prochaine.

Vous pouvez lire le mémo dans son intégralité ci-dessous:

« L’équipe Blizzard,

Comme vous l’avez peut-être lu dans le message de Phil, aujourd’hui est une journée difficile alors que nous disons au revoir à certains de nos collègues. Il s’agit d’un processus difficile, mais c’est celui qui permettra au mieux à Blizzard et à Xbox de proposer des jeux ambitieux à nos joueurs sur plus de plateformes et dans plus d’endroits que jamais auparavant. Nous allons de l’avant avec une stratégie plus ciblée au sein de Microsoft Gaming qui nous prépare à une croissance durable et aligne nos talents et nos ressources sur nos principales priorités.

« En plus des événements d’aujourd’hui, Mike Ybarra et moi discutons depuis un certain temps de son avenir et de certaines de ses passions personnelles. Comme beaucoup d’entre vous le savent, Mike a passé plus de 20 ans chez Microsoft. Maintenant qu’il a vu l’acquisition en tant que président de Blizzard, il a décidé de quitter l’entreprise. À mesure que nous avançons, nous continuerons à nous appuyer sur l’élan positif créé par Mike et à nous efforcer de continuer à dépasser les attentes des joueurs de Blizzard. Je tiens à remercier Mike pour son leadership et pour son partenariat et ses conseils depuis la conclusion de la transaction. Je sais qu’il envisage de voyager et de passer plus de temps avec sa famille. Nous lui souhaitons le meilleur.

« De plus, Allen Adham, directeur de la conception de Blizzard, quitte l’entreprise. En tant que cofondateur de Blizzard, Allen a eu un large impact sur tous les jeux de Blizzard. Son influence se fera sentir dans les années à venir, à la fois directement et indirectement en tant qu’Allen prévoit de continuer à encadrer les jeunes designers de l’ensemble de l’industrie.

« Le nouveau président de Blizzard sera annoncé la semaine prochaine.

« Que se passe-t-il ensuite

« Les personnes concernées seront informées lors de réunions à partir d’aujourd’hui. Compte tenu de la journée difficile à venir, toute personne qui est configurée pour travailler à domicile et qui préfèrerait le faire peut travailler à distance aujourd’hui. En raison des fuseaux horaires et des jours fériés locaux, certains employés concernés dans L’APAC et l’EMEA seront informés plus tard dans la soirée et au début de la semaine prochaine. Une fois les notifications terminées, les dirigeants rassembleront leurs équipes. Veuillez garder à l’esprit ce processus dans vos conversations et vos actions de sensibilisation au cours des prochains jours.

« Détails sur les actions d’aujourd’hui

« Les changements annoncés aujourd’hui reflètent l’accent mis sur les produits et les stratégies les plus prometteurs pour la croissance future de Blizzard, ainsi que sur les domaines de chevauchement identifiés entre Blizzard et Microsoft Gaming. Les actions d’aujourd’hui affectent plusieurs équipes au sein de Blizzard, notamment les équipes de développement et les organisations de services partagés. et fonctions d’entreprise. Dans le cadre de cette orientation, Blizzard met fin au développement de son projet de jeu de survie et transférera certaines des personnes qui y travaillent vers l’un des nombreux nouveaux projets prometteurs que Blizzard a dans les premiers stades de développement.

« Quelle que soit la raison derrière ces décisions, elles ne sont jamais prises à la légère. De tels changements affectent la vie de nos collègues et amis, et nous sommes tous reconnaissants pour leurs contributions significatives à Blizzard et à sa gamme de jeux de classe mondiale. Comme l’a déclaré Phil : nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ fondées sur les lois locales du travail.

« Je comprends que c’est une période difficile et que cela peut être difficile à gérer. Je n’ai pas encore rencontré beaucoup d’entre vous et il peut être difficile d’entendre parler de ces décisions de ma part. Aujourd’hui, je suis ici sur le campus d’Irvine de Blizzard, et je m’engage personnellement à vous soutenir en tant qu’équipes et individus, à vous tenir informés et à aborder cette période de transition avec soin et transparence.

« Merci d’avoir travaillé sur ces changements avec nous. Ensemble, nous continuerons à créer des jeux incroyables pour nos joueurs, avec une culture qui permet à chacun d’être lui-même le plus authentique et de faire de son mieux. »

L’histoire originale continue ci-dessous…


Mise à jour, 9 h 51 HE, 25/01/24 :

Le président de Blizzard, Mike Ybarra, a annoncé son départ de l’entreprise. il n’a pas été licencié dans le cadre des 1 900 suppressions d’emplois de Microsoft dans ses différentes divisions de jeux, mais le timing suggère que les licenciements et sa décision de partir sont au moins tangentiellement liés. Voici ce qu’Ybarra a écrit sur Twitter :

« Je tiens à remercier tous ceux qui sont touchés aujourd’hui pour leurs contributions significatives à leurs équipes, à Blizzard et à la vie des joueurs. C’est une journée incroyablement difficile et mon énergie et mon soutien seront concentrés sur toutes ces personnes extraordinaires touchées – c’est en aucune réflexion sur votre travail incroyable. Si je peux vous aider pour quelque chose, des connexions, des recommandations, etc., envoyez-moi un message privé.

« À la communauté Blizzard : je tiens également à vous faire savoir qu’aujourd’hui est mon dernier jour chez Blizzard. Diriger Blizzard à travers une période incroyable et faire partie de l’équipe, la façonner pour l’avenir, a été un honneur absolu. Ayant déjà passé Plus de 20 ans chez Microsoft et avec l’acquisition d’Activision Blizzard derrière nous, il est temps pour moi de (encore une fois) devenir le plus grand fan extérieur de Blizzard.

« Aux équipes incroyables de Blizzard, merci. Les mots ne peuvent exprimer ce que je ressens pour vous tous. Vous êtes incroyables. Continuez à faire des choses incroyables et gardez toujours le bleu Blizzard et le joueur au premier plan de chaque décision. À tous des personnes touchées aujourd’hui – je suis toujours disponible pour vous et je comprends à quel point l’actualité d’aujourd’hui est difficile. Mon cœur est avec chacun d’entre vous.

Ybarra travaille chez Blizzard depuis 2019, d’abord en tant que vice-président exécutif et directeur général de la plateforme et de la technologie avant de devenir président de l’entreprise en 2021. Avant cela, il a travaillé pour Microsoft pendant plus de 19 ans dans divers postes tels que vice-président corporatif de Xbox. Live et Game Pass et responsable de studio partenaire pour Xbox Studios.

Journaliste Bloomberg Jason Schreier rapporte également qu’Allen Adham, directeur de la conception et fondateur de Blizzard, quitte l’entreprise à la suite de ces licenciements et qu’Odyssey, le jeu de survie en développement du studio, a été annulé.

L’histoire originale continue ci-dessous…


Histoire originale, 9 h 43 HE, 25/01/24 :

Microsoft licencie environ 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Cette nouvelle arrive par le biais IGNqui a appris de sources que le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, avait envoyé une note au personnel expliquant les licenciements.

Spencer cite la nécessité d’aligner la stratégie sur une structure de coûts durable. Notamment, Microsoft a dépensé 69 milliards de dollars en octobre pour acquérir le fabricant de Call of Duty et Overwatch Activision Blizzard, et a dépensé 7,5 milliards de dollars en 2020 pour acquérir ZeniMax Media.

Voici le mémo de Spencer au personnel dans son intégralitédepuis IGN:

« Cela fait un peu plus de trois mois que les équipes d’Activision, Blizzard et King ont rejoint Microsoft. Alors que nous avançons en 2024, la direction de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engage à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec un coût durable. structure qui soutiendra l’ensemble de notre entreprise en croissance. Ensemble, nous avons fixé des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance.

« Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. L’équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à mener ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement impactées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d’Activision Blizzard, de ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu’elles ont accompli ici.

« Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils ont apportés à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ éclairées par les lois locales du travail. Ceux dont les rôles seront affectés seront informés et nous vous demandons de bien vouloir traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion qui sont conformes à nos valeurs.

« Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs à travers le monde. Bien que ce soit un moment difficile pour notre équipe, je suis plus confiant que jamais dans votre capacité à créer et à entretenir des jeux, des histoires et des mondes qui rassemblent les joueurs. »

Ces suppressions d’emplois surviennent juste une semaine après la présentation Xbox Developer Direct 2024, où nous avons appris que Senua’s Saga: Hellblade II sortira en mai, à quoi ressemble le combat à la première personne dans Obsidian’s Avowed et que Visions of Mana de Square Enix arrive. PlayStation, Xbox et PC cet été. Nous avons également eu un premier aperçu d’Ara: History Untold et un premier aperçu du gameplay d’Indiana Jones et de The Great Circle, la version à la première personne de Machine Games sur le célèbre archéologue qui sortira sur Xbox plus tard cette année.

Ces licenciements chez Microsoft s’ajoutent à une série d’autres suppressions d’emplois décourageantes en 2024, qui totalisent plus de 5 500 au cours des 25 premiers jours de l’année seulement. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés cette semaine, et la société League of Legends Riot Games a également licencié 530 employés cette semaine.

Nous avons récemment appris que CI Games, éditeur de Lords of the Fallen, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo ou dans les industries adjacentes ont été licenciées.


En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, l’équipe derrière The Callisto Protocol de 2022, a licencié plus de 30 employés en août 2023. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Le cœur du personnel de Game Informer est avec tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

[Source: IGN]

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