Microsoft licencie 1 900 employés d’Activision Blizzard et Xbox

Xbox logo on a bright, green background.

Selon l’IGN, Microsoft a licencié 1 900 employés de ses divisions de jeux vidéo, dont Xbox et Activision Blizzard. Les licenciements touchent près de 9 % des 22 000 salariés de l’entreprise. Dans une note adressée au personnel, le PDG de Microsoft Gaming affirme que les licenciements surviennent après que les dirigeants de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard ont identifié des domaines de chevauchement suite à la récente acquisition d’Activision, Blizzard et King.

Voici le mémo complet que Phil Spencer a envoyé au personnel :

Cela fait un peu plus de trois mois que les équipes Activision, Blizzard et King ont rejoint Microsoft. À mesure que nous avançons en 2024, la direction de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engage à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en croissance. Ensemble, nous avons défini des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance.

Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. L’équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à suivre ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement impactées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d’Activision Blizzard, de ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu’elles ont accompli ici. Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils ont apportés à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ fondées sur les lois locales du travail. Ceux dont les rôles seront affectés seront informés et nous vous demandons de traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion qui sont conformes à nos valeurs.

Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs dans le monde. Bien que ce soit un moment difficile pour notre équipe, je suis plus que jamais confiant dans votre capacité à créer et à entretenir les jeux, les histoires et les mondes qui rassemblent les joueurs.

– Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming

Image via Activision Blizzard.

Le président de Blizzard également absent

Peu de temps après l’annonce de la nouvelle, le président d’Activision Blizzard, Mike Ybarra, a annoncé sur Twitter qu’aujourd’hui serait son dernier jour chez Blizzard. Selon Ybarra« Avec l’acquisition d’Activision Blizzard derrière nous, il est temps pour moi de (encore une fois) devenir le plus grand fan extérieur de Blizzard. »

Ybarra a travaillé chez Microsoft pendant plus de 20 ans avant de rejoindre Blizzard, dont il est devenu président en 2021. En tant que grand fan de Blizzard, cela ressemble à une grosse perte, car World of Warcraft a certainement commencé à s’améliorer sous Ybarra.

Tout cela me semble tellement étrange. Cela ne fait que trois mois que Microsoft a acquis Activision pour un montant record de 69 milliards de dollars, l’une des plus grosses acquisitions technologiques jamais réalisées. Et pourtant, près de 2 000 salariés perdent leur emploi.

Bien qu’il s’agisse certainement de l’une des réductions d’effectifs les plus importantes récemment, cette nouvelle semble malheureusement être la même que celle de l’industrie du jeu vidéo à l’heure actuelle. Ces derniers jours, plusieurs autres entreprises ont subi des licenciements, notamment League of Legends créateur Jeux anti-émeute et Outriders développeur People Can Fly.

En 2023, plus de 10 000 emplois ont été perdus dans l’industrie. Nous ne sommes même pas sortis du mois de janvier et 2024 en a déjà vu près de la moitié.

Steven Mills

Rédacteur – Steven écrit dans une certaine mesure depuis plus d’une décennie maintenant. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile. Mais en réalité, il est prêt à tout essayer.

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