Microsoft jure que Call of Duty ne sera pas exclusif à Xbox

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Image: Microsoft

Vous pouvez enfin vous détendre, fans de PlayStation : Appel du devoir ne va nulle part—au moins pas de sitôt. Pour tenter de convaincre les régulateurs d’approuver son Acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollarsMicrosoft a promis aujourd’hui d’apporter à venir Appel du devoir sorties et autres jeux Activision / Blizzard au PS5 et Commutateur Nintendoet a révélé de nouveaux principes de boutique d’applications conçus pour donner plus de pouvoir aux développeurs et aux joueurs.

Microsoft s’est engagé à apporter Appel du devoir et d’autres « autres titres Activision Blizzard populaires » à la console de Sony pour la durée des accords existants. Nous savions déjà que Microsoft ne perturberait aucun accord existant, mais maintenant, la société affirme que ces jeux continueront d’être disponibles sur les plates-formes concurrentes après tout accord et « dans le futur ».

Dans les mots de Microsoft Président et Vglace Ccoiffeur Brad Smith:

« Pour être clair, Microsoft continuera à faire Appel du devoir et d’autres titres Activision Blizzard populaires disponibles sur PlayStation pendant la durée de tout accord existant avec Activision. Et nous nous sommes engagés auprès de Sony à les rendre également disponibles sur PlayStation au-delà de l’accord existant et à l’avenir afin que les fans de Sony puissent continuer à profiter des jeux qu’ils aiment. Nous sommes également intéressés à prendre des mesures similaires pour soutenir la plate-forme à succès de Nintendo.

Beaucoup pensaient que Microsoft verrouillerait son achat en cours d’Activision Blizzard en rendant les jeux du développeur exclusifs à Xbox et PC. Cela pourrait encore être vrai pour certains titres, mais Appel du devoir– l’une des franchises de jeux les plus réussies de l’histoire – restera sur la PS5 dans un avenir prévisible. Smith a déclaré que Microsoft adopterait la même approche avec Nintendo, déclarant : « Nous pensons que c’est la bonne chose pour l’industrie, pour les joueurs, et pour notre entreprise.

L’annonce devrait être bien accueillie par la communauté des joueurs, bien que les déclarations quelque peu vagues de Smith ne soient que rassurantes. Rien ici ne dit que Microsoft s’engage à apporter tous Le jeu Blizzard Activision sur Switch et PS5, et il ne donne pas non plus de calendrier ferme pour la prise en charge multiplateforme.

La société s’est également engagée à établir une liste de «principes de l’Open App Store» dans un effort clair pour convaincre régulateurs pour approuver son acquisition du géant du jeu Activision Blizzard. Ces principess, qui se concentrent sur la sécurité, la responsabilité, l’équité et la transparence, et le choix des développeurs, indiquent clairement aux législateurs où se situe Microsoft dans le débat juridique autour des magasins d’applications tiers.

Faire partie de l’entreprise ‘s efforts apparaître l’accueil de la concurrence est la possibilité pour les développeurs d’utiliser leur propre système de paiement pour traiter les paiements intégrés à l’application et une promesse de ne pas utiliser de données non publiques de son app store pour concurrencer les applications des développeurs. Microsoft s’est également engagé à maintenir ses propres applications aux mêmes normes que celles construites par d’autres.

« Trop de frictions existent aujourd’hui entre les créateurs et les joueurs ; Les politiques et pratiques des magasins d’applications sur les appareils mobiles limitent quoi et comment les créateurs peuvent proposer des jeux et quoi et comment les joueurs peuvent y jouer », a écrit Smith. « Notre investissement important pour acquérir Activision Blizzard renforce encore notre détermination à supprimer cette friction au nom des créateurs et des joueurs. Nous voulons permettre à un contenu de classe mondiale d’atteindre plus facilement chaque joueur sur toutes les plateformes.

Ces assurances sont en réponse directe à la querelle désordonnée entre Apple et Epic Games, le studio derrière fortnite. Ces deux mastodontes se sont battus devant le tribunal, et bien qu’Apple n’ait pas été considéré comme un monopole, il a violé la loi antitrust et a été émis une injonction permanente déclarant qu’Apple ne pouvait plus empêcher les développeurs de diriger les utilisateurs vers des options de paiement tierces.

Microsoft fait preuve d’une transparence inhabituelle quant à ses intentions de convaincre les régulateurs, qui décideront finalement si l’achat de 68,7 milliards de dollars du géant du jeu Activision Blizzard est conforme aux lois antitrust.

« Nous avons développé ces principes en partie pour répondre au rôle et à la responsabilité croissants de Microsoft alors que nous entamons le processus d’obtention de l’approbation réglementaire dans les capitales du monde entier pour notre acquisition d’Activision Blizzard. Ce processus réglementaire commence alors que de nombreux gouvernements vont également de l’avant avec de nouvelles lois pour promouvoir la concurrence sur les marchés des applications et au-delà », a écrit Smith.

Smith a concédé que seuls certains des principes seraient appliqués immédiatement en partie parce que la législation sur les magasins d’applications n’est pas écrite pour les consoles de jeux. Des principes un à sept (tous sauf ceux sous « Choix du développeur ») entreraient en vigueur tandis que « l’esprit » des autres serait incorporé dans de nouvelles lois tandis que l’entreprise « comblerait l’écart » sur les principes restants.

La Federal Trade Commission, qui a promis des actions plus agressives pour étouffer les accords jugés anticoncurrentiels, serait en train d’examiner l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft plutôt que le ministère de la Justice, selon Bloomberg.

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