Microsoft Flight Simulator retarde légèrement sa refonte de la mise à jour mondiale 3 au Royaume-Uni

Microsoft Flight Simulator retarde légèrement sa refonte de la mise à jour mondiale 3 au Royaume-Uni

J’ai traversé le pont de Forth Road plus de fois que je ne compte, assis à l’arrière de la voiture de mon père alors que nous allions rendre visite à de la famille. J’ai jeté un coup d’œil sur le Deep Sea World et j’ai vu le pont ferroviaire être peint et repeint et repeint. C’est donc déraisonnablement excitant pour moi de le voir dans Microsoft Flight Simulator ci-dessus. C’est l’un des nombreux monuments britanniques et irlandais ajoutés au jeu, aux côtés de cinq nouvelles villes de photogrammétrie, dont Londres, dans la mise à jour mondiale 3.


Les développeurs Asobo ont partagé un peu la mise à jour dans un article sur le site du jeu, tout en notant également un léger retard sur sa sortie initialement prévue le 26 janvier.

Cette mise à jour massive contient de nouvelles antennes, de nouveaux DEM, plus de 70 points d’intérêt, 5 aéroports, deux défis d’atterrissage et introduira également 5 nouvelles villes de photogrammétrie pour votre plus grand plaisir. Malheureusement, ces nouvelles villes causent un léger retard… c’est un nouveau processus et une nouvelle source de données pour nous et les outils doivent être mis à jour pour que ces villes s’intègrent de manière transparente dans la simulation. L’équipe Bing Maps travaille dur pour que cela se produise et le fournisseur de données, Bluesky, aide également. Nous pensons que les problèmes restants seront résolus dans quelques jours, nous visons donc la sortie une semaine plus tard que prévu initialement.

La mise à jour est également accompagnée de quelques captures d’écran supplémentaires, montrant les châteaux de Blarney et de Windsor.

Une capture d'écran du château de Blarney dans Microsoft Flight Simulator.

Ce sont des « points d’intérêt » intéressants, mais le point culminant sera sûrement les nouvelles villes de photogrammétrie mentionnées. La photogrammétrie est le processus par lequel Flight Simulator construit des villes basées sur l’imagerie satellite, créant des modèles 3D précis avec une densité qu’il est impossible de recréer à la main. Les mises à jour précédentes ont introduit des remaniements similaires au Japon et aux États-Unis avec d’excellents résultats, mais Flight Sim est à son meilleur lorsque vous explorez des endroits où vous avez été dans la vraie vie. Nous savons que l’une des villes qu’ils réorganisent est Londres, alors je suppose que les quatre autres sont Glasgow, Édimbourg, Kirkcaldy et Hamilton.

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