dimanche, décembre 22, 2024

Microsoft Flight Simulator 2024 : 3 milliards d’arbres et des animaux inspirés de Planet Zoo

Microsoft Flight Simulator 2024 offre une expérience immersive en permettant aux joueurs de quitter leur avion et d’explorer le sol tout en immortalisant la faune. Avec une précision visuelle inégalée, l’équipe a analysé des données satellites pour modéliser en détail la surface terrestre, incluant 3 trillions d’arbres. La collaboration avec Frontier Developments a permis d’intégrer des animaux de Planet Zoo, enrichissant ainsi l’environnement du jeu. Disponible sur Windows et Steam, cette nouvelle version promet une simulation réaliste et captivante.

Une expérience immersive avec Microsoft Flight Simulator 2024

Nous avons tous été émerveillés en 2020 lorsque Microsoft Flight Simulator nous a offert la possibilité de survoler une planète photoréaliste à l’échelle 1:1, accompagnée d’une météo dynamique. Aujourd’hui, avec le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024, les développeurs souhaitent que vous passiez plus de temps sur le sol. Une fois que vous aurez atterri dans MFS 2024, vous pourrez quitter votre avion, explorer les environs et immortaliser la faune. Cela ouvre la porte à un tout nouveau niveau de simulation, comme l’a mentionné Jorg Neumann, le responsable de Microsoft Flight Simulator.

Une précision sans précédent dans la simulation

Neumann a déclaré : « Notre objectif était d’atteindre un niveau de détail visuel comparable à celui d’un jeu de tir à la première personne. » Pour y parvenir, l’équipe a analysé des données satellites et a catégorisé 28 000 tuiles. « Nous avons identifié les différents types de surfaces, allant du sable aux cailloux, en passant par l’asphalte et l’herbe. Chaque tuile mesure environ 100 par 100 mètres, et nous avons intégré ces informations dans notre moteur. »

Ce stockage massif de données est essentiel pour simuler non seulement l’espace aérien, mais aussi tout ce qui se trouve sur le sol. « Nous savons où se trouve chaque buisson et chaque arbre, » a-t-il affirmé. « Nous avons une estimation de 3 trillions d’arbres, et nous avons maintenant une confiance solide quant à la localisation des rochers et autres éléments. »

Mais que signifie cette attention aux détails ? Selon Neumann, cela permet une augmentation de la résolution du sol par un facteur de 4 000, ce qui permet de reproduire fidèlement l’atterrissage sur des surfaces variées telles que le pavé, la terre et même la neige. « Si vous atterrissez sur un champ labouré, vous pourriez endommager votre avion. Nous avons modélisé chaque petit rocher, et vos pneus interagiront physiquement avec eux. »

En plus de cette précision, Microsoft Flight Simulator 2024 bénéficie de la collaboration avec d’autres studios pour l’intégration de la faune. Neumann a partagé : « J’ai collaboré longtemps avec Frontier Developments, connus pour Planet Zoo. J’ai demandé à mon ami Jonny Watts, PDG de Frontier, s’il pouvait nous prêter les animaux de Planet Zoo, et il a accepté. Nous avons donc intégré tous ces animaux dans notre monde, ce qui est incroyable. »

C’est fascinant d’imaginer les développeurs de jeux échangeant des ressources. « Bonjour, est-ce que c’est World of Tanks ? J’ai besoin de quelques chars. Puis-je… puis-je s’il vous plaît avoir quelques-uns de vos chars ? » Cela pourrait vraiment simplifier le processus, surtout avec une tâche aussi colossale que la simulation de 3 trillions d’arbres. Microsoft Flight Simulator 2024 est désormais disponible sur Windows et Steam.

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