Microsoft ferme les studios Hi-Fi Rush et Redfall de Bethesda

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Agrandir / Conception artistique du récit de Microsoft Ruée vers la Hi-Fi créateur Tango Gameworks, ils n’existent plus en tant que studio.

Jeux de Tango

Microsoft ferme quatre studios au sein de sa filiale Bethesda Softworks, selon un e-mail du personnel obtenu par IGN. Les fermetures comprennent Chute rouge développeur Arkane Austin et Ruée vers la Hi-Fi studio Tango Gameworks. Alors que certains membres de l’équipe seront réaffectés dans d’autres parties de l’entreprise, le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré dans une lettre adressée au personnel « que certains de nos collègues nous quitteront ».

Tango Gameworks confirmé dans un court message sur les réseaux sociaux que « Ruée vers la Hi-Fiavec les titres précédents de Tango [like The Evil Within]resteront disponibles et jouables partout où ils se trouvent aujourd’hui. » Mais la fermeture d’Arkane Austin signifie que « le développement ne continuera pas Chute rouge« , a écrit la société dans sa propre mise à jour sur les réseaux sociaux.  » Arkane Lyon continuera à se concentrer sur les expériences immersives où ils travaillent dur sur leur prochain projet. [Marvel’s Blade] ».

Dans sa note au personnel, Booty a déclaré que [Redfall] « restera en ligne pour le plaisir des joueurs et nous proposerons des offres de compensation aux joueurs qui ont acheté le Hero DLC. »

Alpha Dog Studios axés sur les mobiles annoncé que son arrêt entraînerait une fermeture le 7 août des serveurs pour Puissant destin. Les joueurs peuvent demander le remboursement de n’importe quelle devise du jeu pour ce jeu, qui ne sera plus vendue à partir d’aujourd’hui. Roundhouse Studios, créé en 2019 pour aider au développement de Chute rougesera absorbé dans Elder Scrolls en ligne studio Zenimax Online, selon la lettre de Booty.

Perte logiciel d’identification de studio, Champ d’étoiles studio Bethesda Game Studios, et Indiana Jones et le Grand Cercle le studio Machine Games ne semble pas affecté par les réductions d’aujourd’hui.

Un changement d’orientation

<em>Redfall</em> d’Arkane Austin a été largement considéré comme un échec à l’intérieur et à l’extérieur de Microsoft. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/05/redfall-640×360.jpg » width= »640″ height= »360″ /><figcaption class=
Agrandir / Arkane Austin Chute rouge a été largement considéré comme un échec à l’intérieur et à l’extérieur de Microsoft.

Arkane Austin

Le triste sort d’Arkane Austin n’est pas trop surprenant étant donné que Booty a publiquement admis que Chute rougeLa sortie troublée de 2023 était « un échec » pour l’entreprise. La fermeture de Tango Gameworks est cependant plus un choc, étant donné que le vice-président du marketing Xbox, Aaron Greenberg, a appelé Ruée vers la Hi-Fi « un succès retentissant pour nous et nos joueurs dans toutes les mesures et attentes clés » il y a moins d’un an. « Nous ne pourrions être plus satisfaits de ce que l’équipe de Tango Gameworks a livré avec cette version surprise », a-t-il déclaré. écrit à l’époque.

Dans sa lettre aux membres du personnel, Booty a déclaré que les fermetures « ne reflétaient pas la créativité et les compétences des individus talentueux de ces équipes ni les risques qu’ils prenaient pour essayer de nouvelles choses ». Et même si les changements seront « perturbateurs », Booty a déclaré qu’ils « sont fondés sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda que vous avez nourris pendant de nombreuses décennies ».

La consolidation permettra à Microsoft « d’investir plus profondément dans notre portefeuille de jeux et de nouvelles propriétés intellectuelles » et de « créer la capacité d’augmenter les investissements dans d’autres parties de notre portefeuille et de nous concentrer sur nos jeux prioritaires », a poursuivi Booty.

« C’est absolument terrible », Dinga Bakaba, co-directrice créative d’Arkane Lyon a écrit dans un fil de discussion cinglant sur les réseaux sociaux. « Permission d’être humain : à tout dirigeant qui lit ceci, rappel amical que les jeux vidéo sont une industrie du divertissement/culturelle et que votre activité en tant qu’entreprise consiste à prendre soin de vos artistes/artistes et à les aider à créer de la valeur pour vous. »

Les fermetures des studios Bethesda surviennent quelques mois seulement après que Microsoft a licencié 1 900 employés dans sa division jeux, qui compte 22 000 employés, suite à la finalisation de sa fusion tant recherchée avec Activision Blizzard.

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