Microsoft facilite l’ajout de Nvidia DLSS et AMD FSR aux jeux

Microsoft facilite l'ajout de Nvidia DLSS et AMD FSR aux jeux

Les avantages en termes de performances d’AMD FSR et de Nvidia DLSS, sans oublier Intel XeSS, sont indéniables, mais la prise en charge inégale d’un ou de tous ces upscalers entrave leur utilité. Heureusement, Microsoft propose désormais une solution aux développeurs, baptisée DirectSRce qui devrait rendre beaucoup plus facile la mise en œuvre de ces fonctionnalités dans les jeux.

De nos jours, les meilleures cartes graphiques offrent bien plus que leurs performances brutes, que ce soit avec ou sans lancer de rayons, avec des ensembles de fonctionnalités, notamment des upscalers, qui jouent un rôle important dans la détermination de leur valeur. AMD et Nvidia disposent désormais chacun de leur propre technologie de mise à l’échelle, mais chacune fonctionne différemment et nécessite une attention individuelle lors de sa mise en œuvre dans un jeu, ce qui conduit souvent à l’arrivée de FSR ou de DLSS après le lancement. On espère que cette API Microsoft aidera à remédier à ce retard.

Annoncé via un article sur le blog des développeurs DirectX, Microsoft vise à ce que DirectSR « permette une intégration transparente de la super résolution (SR) dans la prochaine génération de jeux ». Microsoft affirme qu’il s’agit du « chaînon manquant que les développeurs attendaient », car il fournit les moyens d’activer DLSS Super Résolution, FSR et XeSS via un seul chemin de code plutôt que le besoin actuel de plusieurs chemins.

L’API entrera bientôt en avant-première publique pour que les développeurs puissent l’essayer et fournir des commentaires à Microsoft, mais nous la verrons en action à la GDC lors de la session DirectX sur l’état de l’Union le 21 mars 2024. Malheureusement, il n’y a aucun signe de l’entreprise. nous discutons encore de sa prochaine fonctionnalité de super résolution automatique, qui a été repérée dans les versions préliminaires de Windows 11.

J’espère que DirectSR pourra mettre fin à l’ennui de devoir attendre votre forme préférée d’upscaler de résolution pour accéder à votre jeu préféré. Pour me lancer dans un vœu pieux momentané, je croise les doigts pour que cela entraîne la prise en charge de Helldivers 2 DLSS beaucoup plus rapidement que le calendrier indéfini actuel.

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