Microsoft expérimente le mode portable Windows pour Steam Deck et plus

Microsoft explore les premiers concepts autour d’un mode portable Windows pour des appareils comme le Steam Deck. Une vidéo divulguée publiée sur Twitter par h0x0d montre les premiers travaux de concept et de prototype pour une interface utilisateur Windows 11 optimisée pour les ordinateurs de poche, ainsi qu’un lanceur et une coque de jeu Windows conçus pour les écrans tactiles et les contrôleurs.

La vidéo fait partie d’un projet de hackathon au sein de Microsoft à partir de septembre, où les employés présentent régulièrement des idées ou des projets qui finissent parfois par obtenir le soutien des dirigeants de Microsoft et finissent par être expédiés.

Bien qu’il ne soit pas clair qui raconte la vidéo, ils font un bon travail pour mettre en évidence tous les problèmes actuels liés à l’exécution de Windows sur un appareil de jeu portable comme le Steam Deck. Valve propose des pilotes pour Windows sur Steam Deck, mais l’interface utilisateur Windows est difficile à naviguer avec le toucher ou un contrôleur, et il n’y a pas de lanceur dédié comme SteamOS.

La vidéo fait référence à un prototype de travail portable créé par Dorothy Feng, designer UX senior chez Microsoft. Il comprend un lanceur qui peut ouvrir des jeux de Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store, etc. Ce prototype de jeu portable comprend également un clavier optimisé pour le Steam Deck qui peut être parcouru à l’aide d’un contrôleur, et même une barre des tâches flottante que nous avons déjà vue Microsoft taquiner.

L’équipe travaillant sur ce projet de hackathon a également commencé à travailler avec un développeur qui créé un moyen pour utiliser les commandes de Steam Deck dans Windows. Il existe même un shell de jeu personnalisé pour Windows et créé par Hayden McAfee, un ingénieur logiciel senior chez Microsoft qui travaille sur les expériences de jeu pour Windows.

Le projet de hackathon a abouti à une expérience de configuration où les pilotes et les services sont installés, le contrôleur fonctionne et il y a un lanceur pour lancer rapidement des jeux à partir de différents magasins. Cela ressemble à un travail très précoce et il y a une longue liste de problèmes et d’optimisations qui seraient nécessaires dans Windows et l’application Xbox pour que Microsoft en fasse une réalité.

À la fin de la vidéo, il y a un appel à l’action pour que les autres employés de Microsoft « prennent au sérieux les jeux portables sur Windows » qui peuvent aider à améliorer l’image et la crédibilité de Microsoft dans la communauté des jeux sur PC.

Bien que ce projet ne soit jamais livré, il est encourageant de voir les employés de Microsoft faire pression pour qu’il se réalise. Microsoft n’a pas tardé à prendre en charge Xbox Cloud Gaming sur le Steam Deck, mais nous avons peu entendu parler de ses ambitions Windows pour les jeux portables en dehors de cette présentation divulguée.

Un certain nombre d’appareils de jeu portables de type Switch de GPD et OneXPlayer ou même l’Ayaneo 2 s’appuient sur Windows sans une interface utilisateur optimisée de Microsoft. Cela signifie que les entreprises doivent créer leurs propres interfaces et lanceurs pour rendre Windows plus convivial pour les contrôleurs et les ordinateurs de poche.

Il y a des signes que nous commencerons à voir encore plus d’appareils portables Windows bientôt aussi. Asus vient d’annoncer son ROG Ally, qui vise à affronter le Steam Deck et est alimenté par un APU Ryzen personnalisé d’AMD et de Windows 11. Un mode portable Windows a certainement beaucoup de sens en ce moment.


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