Microsoft a annoncé l’acquisition d’Activision Blizzard, le studio à l’origine de franchises telles que Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, etc.
Cette nouvelle a été annoncée aujourd’hui parmi rumeurs qu’une telle acquisition était en cours. Il semble que le directeur de la Xbox, Phil Spencer, qui a écrit le billet de blog annonçant le rapport, cherchait à devancer lesdites rumeurs, et maintenant, c’est officiel : Xbox est la nouvelle maison de Call of Duty, Diablo, Overwatch et de tous les Activision Blizzard. autres franchisés.
L’accord vaut 68,7 milliards de dollars, ce qui est nettement plus que les 7,5 milliards de dollars dépensés par Microsoft pour son acquisition de Bethesda en 2020. Pour plus de contexte sur ce prix de près de 70 milliards de dollars, la semaine dernière, Take-Two a annoncé l’un des plus chers acquisitions dans l’histoire du jeu lorsqu’il a révélé qu’il achetait Zynga pour près de 13 milliards de dollars.
« En tant qu’équipe, nous avons pour mission d’étendre la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète », lit-on sur le blog Xbox Wire de Spencer. « Nous savons tous que le jeu est la forme de divertissement la plus vibrante et la plus dynamique au monde et nous avons expérimenté le pouvoir de la connexion sociale et de l’amitié que le jeu rend possible. Alors que nous poursuivons cette mission, il est incroyablement excitant d’annoncer que Microsoft a accepté de acquérir Activision Blizzard. »
Voici quelques-unes des équipes que cette acquisition place dans la famille Xbox : Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys pour Bob et Treyarch. Microsoft disposera de 30 studios de développement de jeux internes après la conclusion de cet accord. On ne sait pas si les jeux développés par ces studios seront exclusifs aux plates-formes Xbox ou si ceux actuellement considérés comme des titres multiplateformes comme Call of Duty le resteront.
Spencer dit qu’Activision Blizzard et Microsoft Gaming continueront à fonctionner de manière indépendante jusqu’à la clôture de la transaction, qui devrait avoir lieu au cours de l’exercice 2023 (juillet 2022 à juin 2023). Lorsque cela se produira, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de revenus, derrière Tencent et Sony. Activision Blizzard rendra compte à Spencer en tant que nouveau PDG de Microsoft Gaming après la clôture de la transaction de cette acquisition. Voici un aperçu de l’équipe Microsoft Gaming Leadership (voir ci-dessous).
Le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, qui a joué un rôle central dans la controverse en cours autour de l’entreprise, y compris les appels à sa démission, restera PDG.
« Bobby Kotick continuera d’occuper le poste de PDG d’Activision Blizzard, et lui et son équipe continueront de se concentrer sur les efforts visant à renforcer davantage la culture de l’entreprise et à accélérer la croissance de l’entreprise », indique un communiqué de presse de Xbox. « Une fois l’accord conclu, l’activité d’Activision Blizzard rendra compte à Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. »
Kotick a déclaré aujourd’hui que « depuis plus de 30 ans, nos équipes incroyablement talentueuses ont créé certains des jeux les plus réussis » et que « la combinaison du talent de classe mondiale d’Activision Blizzard et des franchises extraordinaires avec la technologie, la distribution, l’accès aux talents, l’ambition vision et un engagement partagé envers le jeu et l’inclusion contribueront à assurer notre succès continu dans une industrie de plus en plus compétitive. »
« À la clôture, nous proposerons autant de jeux Activision Blizzard que possible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass, à la fois de nouveaux titres et des jeux de l’incroyable catalogue d’Activision Blizzard », poursuit le message de Spencer. « Nous avons également annoncé aujourd’hui que Game Pass compte désormais plus de 25 millions d’abonnés. Comme toujours, nous sommes impatients de continuer à ajouter plus de valeur et plus de grands jeux à Game Pass. »
Spencer affirme que cette acquisition accélérera les plans de Microsoft et Xbox pour Cloud Gaming, et les entreprises prévoient de prendre en charge le streaming cloud pour les jeux Activision Blizzard à l’avenir.
Le PDG de Microsoft Gaming aborde également légèrement (sans en parler directement) certaines des controverses entourant Activision Blizzard parmi les rapports de harcèlement, d’échec dans le leadership et la gestion, et plus encore, que vous pouvez lire ici.
« En tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans notre cheminement vers l’inclusion dans tous les aspects du jeu, parmi les employés et les joueurs. Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles. Nous pensons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne. avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes et tous les dirigeants à cet engagement. Nous sommes impatients d’étendre notre culture d’inclusion proactive aux grandes équipes d’Activision Blizzard.
« Partout dans le monde, il n’y a pas de lieu plus excitant pour s’amuser et se connecter que les jeux vidéo. Et il n’y a jamais eu de meilleur moment pour jouer qu’en ce moment. Alors que nous étendons la joie et la communauté du jeu à tout le monde, nous sommes impatients d’accueillir tous nos amis d’Activision Blizzard à Microsoft Gaming. »
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