Microsoft a dévoilé Muse, un modèle d’intelligence artificielle générative destiné à révolutionner le gameplay en générant des éléments visuels et des actions de contrôleur. Fruit d’une collaboration entre Microsoft Research et Ninja Theory, Muse utilise des données de gameplay pour créer des séquences complexes. Bien que prometteur, l’usage de l’IA dans les jeux suscite des craintes concernant l’emploi des développeurs. Néanmoins, Microsoft s’engage à soutenir la créativité humaine tout en explorant les applications de cette technologie.
Microsoft et l’IA générative : une nouvelle ère pour le gameplay
Microsoft a récemment révélé un modèle d’intelligence artificielle générative innovant, axé sur l’idéation de gameplay. Cette technologie, présentée comme le premier Modèle Mondial et d’Action Humaine (WHAM), est conçue pour générer des éléments visuels de jeux vidéo ainsi que des actions de contrôleur, comme l’a expliqué Katja Hofmann, responsable de l’équipe Microsoft Research Game Intelligence, dans un article de blog.
Présentation de Muse : une avancée technologique significative
Ce modèle d’IA générative, nommé Muse, est le fruit d’une collaboration entre les équipes de Microsoft Research Game Intelligence et Teachable AI Experiences (Tai X), ainsi que le développeur de Hellblade, Ninja Theory. Muse est mis à disposition avec ses poids et ses données d’échantillon, permettant aux utilisateurs d’interagir avec le Démonstrateur WHAM — un prototype qui offre une interface intuitive pour manipuler les modèles WHAM et explorer différentes incitations.
Microsoft a partagé plusieurs démonstrations de gameplay, mettant en lumière les capacités de Muse. Actuellement, ce modèle peut créer « des séquences de gameplay complexes et cohérentes sur plusieurs minutes », simplement en se basant sur 10 images initiales de gameplay humain et les actions de contrôleur associées.
Pour son entraînement, Muse a utilisé le jeu multijoueur Bleeding Edge, développé par Ninja Theory et lancé en 2020. Hofmann a souligné l’importance d’une collecte de données éthique et responsable en collaboration avec Ninja Theory et les équipes de conformité de Microsoft. Gavin Costello, directeur technique chez Ninja Theory, a fait l’éloge de leur collaboration, notant la diversité des techniques explorées dans ce secteur en pleine évolution.
Muse opère en « mode modèle mondial », permettant de prédire l’évolution du jeu à partir de la séquence d’incitation initiale. Plus la séquence générée est fidèle au gameplay réel, plus Muse réussit à capturer la dynamique du jeu.
L’IA générative suscite un vif débat dans les industries créatives. Alors que les coûts de développement de jeux vidéo continuent d’augmenter, les éditeurs se tournent vers ces outils d’IA pour optimiser leurs processus et réduire les dépenses. Des exemples récents incluent des ventes de contenus générés par IA dans des jeux populaires, suscitant des réactions mitigées parmi les fans et les développeurs.
Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions, a souligné l’importance de l’IA pour les jeunes générations qui cherchent des expériences de jeu plus personnalisées et significatives. Il a évoqué l’idée que les personnages non-joueurs pourraient interagir de manière plus personnalisée avec les joueurs, répondant à leurs actions.
Microsoft montre un engagement fort envers l’IA générative, comme en témoignent ses initiatives avec Ninja Theory. Cependant, des préoccupations subsistent au sein de la communauté des développeurs de jeux vidéo, qui craignent que des avancées comme celles-ci ne compromettent leur emploi.
Dans son article, Hofmann a réaffirmé que l’équipe de Microsoft vise à explorer comment des modèles tels que Muse peuvent soutenir efficacement la créativité humaine. Elle a exprimé son enthousiasme quant aux nombreuses façons dont la communauté pourrait tirer parti de ces avancées pour enrichir l’idéation de gameplay et développer de futures expériences de jeu basées sur l’IA.
Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles au Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].