Microsoft envisage d’acheter Sega, Bungie et IO Interactive

Microsoft explored buying Sega, Bungie and IO Interactive

Microsoft a exploré la possibilité d’acquérir Sega, Bungie et IO Interactive ces dernières années.

En novembre 2020, le patron de Xbox, Phil Spencer, a envoyé un e-mail au PDG de Microsoft, Satya Nadella, et à la directrice financière de la société, Amy Hood, demandant l’autorisation d’approcher Sega Sammy en vue d’acquérir ses studios de jeux.

« Nous pensons que Sega a construit un portefeuille bien équilibré de jeux sur tous les segments avec un attrait géographique mondial, et nous aidera à accélérer Xbox Game Pass à la fois sur et hors console », a-t-il écrit à propos de la société japonaise dans un e-mail vu par The Verge .

Spencer a ajouté: « Sega est la prochaine cible d’acquisition la plus attrayante en raison de son catalogue mondial de PC, de sa présence sur mobile en Asie et de l’affinité mondiale de la marque sur console grâce à son IP classique. »

Le message a été inclus dans des documents internes du procès en cours de Microsoft contre la Federal Trade Commission des États-Unis, qui cherche à bloquer l’acquisition proposée par le fabricant de Xbox d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Bien que l’on ne sache pas comment Nadella a répondu à la demande de Spencer, Sega figurait également sur un document « M&A final watchlist » d’avril 2021.

Bungie, qui a ensuite été acquis par le fabricant de PlayStation Sony, et Zynga, qui allait fusionner avec le propriétaire de Rockstar Take-Two dans le cadre du plus gros contrat jamais conclu par l’industrie du jeu, figuraient également sur la liste de surveillance.

Il en va de même pour le fabricant de Hitman IO Interactive, le développeur d’Hadès Supergiant Games et le studio Pokémon Go Niantic. Thunderful, Playrix et Scopely étaient également à l’étude.

Si Microsoft concluait l’acquisition d’Activision Blizzard, l’accord éclipserait les 12,7 milliards de dollars payés par Take-Two pour acquérir le fabricant de FarmVille Zynga.

Spencer a déclaré la semaine dernière que Microsoft avait passé beaucoup de temps à discuter avec Zynga avant de passer à d’autres cibles.

« En fin de compte, pour notre opportunité, nous avons pensé que nous avions besoin d’avoir quelque chose d’encore plus grand que ce que Zynga a reçu de notre très petit espace de départ dans le secteur mobile », a-t-il déclaré.