Microsoft doit « récupérer » Halo Infinite, après « avoir trébuché et trébuché sur la ligne d’arrivée »

Microsoft doit "récupérer" Halo Infinite, après "avoir trébuché et trébuché sur la ligne d'arrivée"

Microsoft a commenté les problèmes persistants affectant Halo Infinite après son arrivée à la fin de l’année dernière – après quoi, dit-il, le jeu « a échoué » en ne pouvant pas satisfaire les joueurs.

S’adressant au podcast Friends Per Second, le responsable des studios de jeux Xbox de Microsoft, Matt Booty, a félicité l’équipe qui a lancé Halo Infinite après avoir traversé la pandémie pour terminer le jeu – mais a également admis que Microsoft avait échoué avec son support pour le jeu après son arrivée. .

« En décembre, je pense que nous avons eu un pic d’environ 20 millions de joueurs jouant au jeu, et bravo à l’équipe pour avoir créé et livré un jeu pendant des périodes assez difficiles, n’est-ce pas? » dit Butin. « L’année dernière – toujours au milieu de la pandémie, tout le monde essaie toujours de comprendre comment s’adapter au travail à distance et au travail hybird. Je pense que s’il y a une pire condition pour essayer de faire des jeux, c’est le grand multi- équipe de cent personnes essayant de finaliser un jeu. C’est allé en plein dans ça. Alors, félicitations pour l’avoir expédié.

Un aperçu de la passe de combat pour la mise à jour hivernale de Halo Infinite.

Cette semaine voit l’arrivée de la très attendue mise à jour hivernale de Halo Infinite, qui devrait être lancée le mardi 8 novembre. Il ajoutera un certain nombre de fonctionnalités demandées par les fans telles que la coopération de campagne et la version bêta de Forge, ainsi qu’une nouvelle passe de combat et plus de cartes pour le multijoueur du jeu.

Mais de nombreux fans ont déclaré que c’était du contenu qu’ils s’attendaient à lancer beaucoup plus tôt.

« Comme il est évident, de nos jours avec un jeu comme Halo Infinite, l’expédition d’un jeu n’est que le début », a poursuivi Booty. « Il doit y avoir un plan pour le maintien du contenu [sic]il doit y avoir un plan pour un engagement continu régulier, et nous n’avons tout simplement pas atteint le plan à ce sujet.

« Nous avons donc vraiment réduit nos effectifs, nous avons apporté quelques changements dans la configuration de l’équipe, nous avons eu quelques changements dans la direction, et nous devons juste nous recentrer sur ce plan de contenu soutenu et nous assurer que nous ‘ apporte une mise à jour régulière du contenu pour les joueurs. »

Au-delà de la prochaine mise à jour hivernale de Halo Infinite, la saison 3 du jeu devrait être lancée en mars 2023. C’est à ce moment que la version PC de Halo Infinite bénéficiera également du lancer de rayons.

« Nous savons qu’il y a beaucoup plus de demande et que nous pourrions offrir tellement plus. [We] appréciez les joueurs qui restent avec nous et c’est notre objectif en ce moment – sur la qualité de vie et la sortie d’une cadence régulière de contenu, pour y revenir.

« C’était un peu une bonne arrivée sur la ligne d’arrivée, et l’erreur de ce coureur classique de trébucher et de trébucher lorsque vous franchissez la ligne d’arrivée et que nous devons récupérer là-bas. Le fardeau est sur nous », a conclu Booty, « et l’équipe est très concentrée là-dessus en ce moment. »

Un autre ajout important pour Halo à l’horizon est l’arrivée attendue de l’offre Battle Royale de la franchise, qui serait en cours de développement au studio de support Halo Certain Affinity.

Le projet encore techniquement non annoncé est en préparation depuis plus de deux ans, avec près de 100 employés qui y travaillent – bien qu’on ne sache toujours pas quand il verra le jour.

Source-101