Microsoft dit que vous n’avez pas besoin d’acheter une Xbox, donc les gens ne le sont pas

Microsoft dit que vous n'avez pas besoin d'acheter une Xbox, donc les gens ne le sont pas

Microsoft a montré une forte augmentation des revenus des jeux lors de son récent appel aux résultats, renforcé, bien sûr, par sa nouvelle acquisition d’Activision Blizzard.

Cependant, la « Xbox » dans « Xbox Gaming Division » semble devenir de moins en moins pertinente au fil du temps. La directrice financière de Microsoft, Amy Hood, a déclaré que les performances des ventes de consoles étaient plus faibles que prévu et que les prévisions pour le prochain trimestre seraient une baisse d’une année sur l’autre, même si les revenus des jeux dans leur ensemble continuent d’augmenter.

Pourquoi cela arrive-t-il? Contrairement à la Xbox One sous-performante, il n’y a rien de spécial faux avec la Xbox Series S ou X, mais cela reflète plutôt le message continu de Microsoft selon lequel : Premièrement, les ventes de Xbox n’ont pas d’importance, c’est pourquoi ils disent qu’ils refusent de les signaler depuis des années maintenant. Deuxièmement, il souhaite que les jeux Xbox soient jouables sur autant d’endroits que possible, ce qui signifie que les joueurs peuvent utiliser d’autres appareils pour y jouer sur le cloud, ou obtenir les titres Game Pass dès le premier jour sur leur PC sans aucune console.

En d’autres termes, Microsoft a minimisé la nécessité d’acheter une console Xbox et son propre désir d’en vendre un grand nombre, alors… c’est ce qui se passe.

Encore une fois, le message continu ici est que même si ces ventes commencent à décliner d’une année sur l’autre et sont inférieures aux prévisions, Microsoft continue de vanter la croissance de sa branche jeux. Ceci est dirigé par le Xbox Game Pass lui-même, même si nous n’avons pas obtenu de chiffres d’abonnement mis à jour depuis deux ans maintenant.

Et bien sûr, maintenant qu’Activision Blizzard a rejoint Microsoft, il dispose de King, la machine à imprimer de l’argent mobile, des ventes de masse et des microtransactions annuelles de Call of Duty, ainsi que des éléments de Blizzard comme Overwatch 2 et les cosmétiques Diablo, ainsi que des abonnements WoW. Mais il a payé 69 milliards de dollars pour tout cela.

On estime bien sûr que Sony surpasse considérablement les ventes des Xbox Series S et X de cette génération avec la PS5, dans une proportion similaire à celle de la Xbox One. Mais Sony a ses propres problèmes, car il vend peut-être beaucoup de consoles, mais contrairement à Microsoft, une boîte PlayStation est le seul endroit où vous pouvez jouer à de nouveaux jeux PlayStation.

Ils essaient de changer cela avec des versions PC plus rapides et des choses comme les jeux multijoueurs actuels et futurs de Bungie étant multiplateformes. Mais la société affirme qu’elle ne peut pas s’engager sur un modèle Game Pass complet pour les grandes versions comme le fait Xbox.

Il y a donc des problèmes des deux côtés, et on ne sait toujours pas quelle vision de l’avenir l’emportera. Cela pourrait finir par se situer quelque part au milieu.

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