Deux ans et demi après le lancement de ses consoles Xbox Series X/S, Microsoft a officiellement dit au revoir à la génération précédente, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmant désormais qu’aucune équipe de développement interne ne travaille sur de nouveaux titres pour Xbox One.
Booty a partagé la nouvelle lors d’une conversation avec Axios, révélant que les 23 studios Xbox internes de Microsoft – à l’exception de ceux qui travaillent spécifiquement sur la prise en charge de jeux en cours comme Minecraft et Sea of Thieves – sont désormais « passés à la Gen 9 ».
Malgré ce changement d’orientation, Booty dit que la société prévoit toujours de « maintenir le support » pour Xbox One en rendant ses titres Gen 9 – c’est-à-dire des jeux conçus spécifiquement pour Xbox Series X/S – jouables sur l’ancienne plate-forme via sa technologie de streaming cloud. .
C’est une approche que Microsoft a commencé à adopter en mars de l’année dernière lorsqu’il a mis l’étonnant simulateur de vol du développeur Asobo à la disposition des joueurs Xbox One via Xbox Cloud Gaming – et il a continué à étendre sa gamme de diffusion en continu avec d’autres titres de génération 9 uniquement, y compris les goûts de Redfall et Hi-Fi Rush, depuis lors.
Le passage de Xbox Game Studios à la Xbox Series X/S est bien sûr attendu depuis longtemps, mais il n’a commencé à se manifester que récemment dans la gamme de versions de Microsoft. Les titres 2023 restants de la société – à savoir Forza Motorsport et Starfield – renoncent tous deux à la Xbox One au profit de la série X / S et du PC, et cette tendance se poursuit en 2024 et au-delà, lorsque des jeux propriétaires tels que Avowed, Hellblade 2 et le nouveau Fable devrait faire ses débuts tant attendus.