Microsoft devrait faire revivre Heroes of the Storm

Microsoft devrait faire revivre Heroes of the Storm

Les MOBA sont parmi les plus grands jeux sur le marché en ce moment, presque tout le monde en a entendu parler ou y a joué League of Legends. Ils existent depuis un mod de 2003 pour Warcraft 3 : Règne du Chaos appelé Dotamais ce n’est qu’en 2015 que Blizzard voulait une part du marché MOBA, alors il a lancé Les Héros de la Tempête. Il a réuni toutes les franchises de Blizzard en un seul jeu pour s’affronter dans le lien.

Les Héros de la Tempête a reçu des scores assez décents, beaucoup appréciant la façon dont cela a secoué le genre. Cependant, les cosmétiques et la progression faisaient défaut, alors Blizzard a publié la mise à jour 2.0 à grande échelle en 2017. Puis en 2019, Blizzard a annoncé qu’il annulait tout. Les Héros de la Tempête Esports et éloignement des développeurs du jeu. C’était choquant, car Les Héros de la Tempête avait attiré de nombreux fans. Depuis, Les Héros de la Tempête a reçu des correctifs d’équilibre et quelques nouveaux héros, mais le nouveau contenu a considérablement ralenti. Avec l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, cela pourrait être le moment idéal pour Microsoft de faire revivre le MOBA préféré des fans.

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Heroes of the Storm est un crossover pas comme les autres


héros de la tempête héros jouables

Les Héros de la Tempête apporte des personnages de Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch, et même Les Vikings perdus comme héros jouables. Le jeu compte 90 héros avec leurs propres styles de jeu uniques, chacun extrait directement de leurs titres respectifs. Par exemple, Tracer peut se téléporter sur la carte, Sylvanas tire des flèches sombres et Tychus se promène avec un minigun. Il y a même des héros uniques comme Cho’Gall qui nécessitent deux joueurs pour être contrôlés.

En plus des personnages jouables, il y a 15 champs de bataille sur le thème des différentes franchises, cela définit Les Héros de la Tempête Excepté League of Legends avec quatre champs de bataille. Chaque champ de bataille a ses propres objectifs sur lesquels les joueurs se battent pour obtenir un énorme avantage. Sur le col d’Alterac, une carte sur le thème d’après Warcraft, les joueurs doivent se battre dans des camps de prisonniers pour invoquer le calvaire et leurs donjons principaux ont été remplacés par de puissants généraux que les joueurs doivent battre. Chaque champ de bataille est unique et les joueurs doivent apprendre leurs différents mécanismes s’ils veulent maîtriser le jeu.


Avec l’achat de Blizzard par Microsoft, cela ajoute toute une série de nouveaux potentiels de croisement à Les Héros de la Tempête. Au début, il peut sembler étrange d’imaginer Master Chief se battre aux côtés de Diablo, mais c’est aussi le même jeu qui charge Mercy de soigner un Murloc, des choses plus étranges se sont produites dans Les Héros de la Tempête. Le jeu peut faire apprécier certains titres à plus de monde, Les Vikings perdus n’était pas un titre très connu avant Les Héros de la Tempête les a ajoutés à sa liste, et Microsoft est assis sur un trésor de franchises qui pourraient faire leur apparition dans le nexus.

Heroes of the Storm se démarque des autres MOBA


Héros du temple du ciel de la tempête

Lorsque Les Héros de la Tempête est entré en scène contre lequel il était en concurrence Dota 2 et League of Legends, il fallait donc se démarquer. Blizzard l’a fait en le rendant beaucoup plus axé sur l’équipe et en supprimant les éléments du jeu. Cela a provoqué un débat sur Internet, mais cela a aidé à attirer des joueurs rebutés par certains mécanismes des autres MOBA.

Normalement, dans un MOBA, les joueurs montent de niveau séparément en tuant des ennemis, cela peut causer un problème s’il y a un joueur dans l’équipe qui n’a pas tué d’ennemis ou qui continue de mourir, il sera gravement sous-nivelé. Les Héros de la Tempête a supprimé ce souci en supprimant les niveaux individuels et en ajoutant un niveau d’équipe, cela signifie que l’équipe monte de niveau ensemble. L’équipe travaille ensemble en tuant des ennemis et en accomplissant des objectifs de champ de bataille qui contribuent au niveau global de l’équipe.

Blizzard a également décidé de supprimer des objets du jeu. Dans la plupart des MOBA, les joueurs obtiendront de l’or qu’ils dépenseront en objets qui rendront leurs champions plus puissants. Dans Les Héros de la Tempête les joueurs sélectionnent des talents au fur et à mesure qu’ils montent de niveau, chaque talent rend leur héros plus puissant. Avec le nivellement par équipe, il n’y a aucune crainte qu’un joueur parte au combat moins puissant que les autress, ce mécanisme a attiré de nombreux joueurs qui recherchaient un MOBA plus axé sur l’équipe.

Les Héros de la Tempête était un MOBA unique et bien organisé que Blizzard a débranché. Le jeu a toujours un nombre décent de fans et les joueurs peuvent toujours trouver un match. Tout ce dont il a besoin, c’est d’un peu plus de soutien, et il pourrait faire un grand retour. Si Microsoft cherche un moyen facile d’accéder au marché MOBA, alors Les Héros de la Tempête est parfait.

Les Héros de la Tempête est maintenant disponible sur PC.

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