Microsoft Cloud Remedy lui a donné droit à tous les revenus d’Activision Cloud Gaming, révèle CMA

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Après avoir officiellement bloqué l’accord Microsoft-Activision cette semaine, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a révélé que le remède cloud proposé par la société Redmond impliquait qu’elle conserve tous les revenus des jeux Activision sur les services de jeux cloud concurrents, transformant essentiellement ses concurrents en clients.

Bien qu’il ait précédemment admis que l’accord Microsoft-Activision était « peu susceptible » de nuire à la concurrence des jeux sur console au Royaume-Uni, la CMA a étonnamment pris la décision de bloquer l’accord mercredi sur la base de problèmes de jeu en nuage non résolus. Dans son rapport complet, le régulateur britannique a mis en évidence plusieurs failles majeures du remède cloud modifié de Microsoft (que ce dernier a proposé pour répondre aux préoccupations initiales de la CMA).

Notant les préoccupations d’un tiers non divulgué, la CMA a révélé que le remède cloud modifié n’obligeait pas Microsoft à concéder sous licence les jeux d’Activision à tous les concurrents volontaires, ni même à aucun service MSG. De plus, le remède cloud modifié lui donnait droit à tous les revenus des jeux Activision sur les services concurrents, y compris l’achat initial dans le cas des services BYOG (GeForce Now), ainsi que tous les achats dans le jeu. Cela transformerait essentiellement les rivaux de Microsoft en clients :

Le Microsoft Cloud Remedy modifié permettrait à Microsoft de conserver tous les revenus des ventes de jeux Activision, des achats intégrés et de tout autre revenu transactionnel futur lié au jeu – par conséquent, les services de streaming de jeux en nuage ne deviendraient pas des rivaux du Game Pass Ultimate de Microsoft. , mais plutôt, ils deviendraient les clients de Microsoft, avec seulement la possibilité de diffuser des jeux Activision et d’envoyer tous les revenus associés à Microsoft. Ce tiers nous a dit que cela serait peu attrayant pour tout service de streaming de jeux en nuage, y compris les opérateurs BYOG comme NVIDIA, qui sont les seuls les opérateurs qui bénéficieraient du Microsoft Cloud Remedy modifié si Microsoft décidait de ne pas licencier les jeux Activision.

De plus, le tiers a révélé à la CMA que la proposition de Microsoft n’incluait pas non plus d’obligations de fonctionnalité ou de parité technique. Même si la partie mentionnée n’est pas Sony, il est probable que ces raisons aient conduit le fabricant japonais de consoles à refuser l’accord d’accès au cloud de 10 ans de Microsoft, bien qu’il ne s’agisse que de spéculations de notre part.

La révélation donne une crédibilité importante à la décision de l’AMC et au raisonnement qui la sous-tend. Cependant, on ne sait pas si la décision sera maintenue compte tenu de l’intention de Microsoft et d’Activision Blizzard de faire appel.

Source: RMR

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