Microsoft Azure est sur le point de devenir le partenaire cloud officiel du meilleur moteur de jeu Unity.
Lancé en 2005, Unity est un moteur de jeu multiplateforme populaire parmi les développeurs de jeux indépendants et prend actuellement en charge 19 plates-formes différentes, dont iOS, Android et toutes les principales consoles de la génération actuelle.
Il a été utilisé pour des titres tels que Genshin Impact, Pokémon Go, Cuphead, Beatsaber et Call of Duty : Mobile.
Qu’est-ce que ça veut dire?
Unity affirme que cette décision permettra aux utilisateurs de créer et de distribuer plus facilement leurs jeux sur Windows et Xbox.
En outre, les sociétés ont déclaré que le partenariat aidera les développeurs à créer des environnements 3D pour les scénarios de jeu et non liés au jeu.
Dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) annonçant la nouvelle, la vice-présidente de Microsoft, Game Creator Experiences and Ecosystem, Sarah Bond, a prédit que la simulation en temps réel deviendrait « au centre de toutes les industries allant du commerce électronique à l’énergie, de la fabrication au médical et plus encore ».
« Unity construit une solution cloud native indépendante de la plate-forme qui répond aux besoins variés de tous les développeurs, des entreprises aux créateurs citoyens », a déclaré Bond. « En offrant aux créateurs un accès facile aux outils de simulation RT3D et la possibilité de créer des jumeaux numériques de lieux et d’objets du monde réel, Unity offre aux créateurs un chemin facile vers la production d’actifs RT3D, que ce soit pour des jeux ou des mondes non ludiques. »
Le moteur de jeu d’Unity est déjà utilisé dans de nombreux cas d’utilisation non liés au jeu, par exemple, Boeing a utilisé le logiciel d’Unity pour tester des inspections et des tests basés sur la réalité augmentée. (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Le partenariat intervient alors que Microsoft voit les jeux basés sur le cloud devenir une plus grande partie de son modèle commercial.
Dans son dernier rapport sur les résultats, le géant de la technologie a déclaré que Xbox Cloud Gaming était désormais utilisé par plus de 10 millions de personnes.
Ni Microsoft ni Unity n’ont mentionné quand le premier projet collaboratif utilisant l’intégration devrait atterrir.