Microsoft aurait « regretté d’avoir raté » l’idée de faire de Genshin Impact une exclusivité Xbox

Microsoft aurait "regretté d'avoir raté" l'idée de faire de Genshin Impact une exclusivité Xbox

Microsoft aurait laissé passer l’occasion de faire de Genshin Impact une console Xbox exclusive, ce que la société a regretté après l’explosion du jeu.

Comme l’a rapporté Reuters, des sources proches du dossier ont déclaré que Microsoft avait rencontré le développeur chinois miHoYo au début du développement de Genshin Impact, mais n’avait pas réussi à conclure un accord d’exclusivité. Sony obtiendra plus tard l’accord pour lui-même, faisant du jeu une exclusivité de la console PlayStation.

« Reprendre Genshin Impact a rapporté beaucoup d’argent à Sony », a déclaré une source, ajoutant que rater cette opportunité est le moteur de la recherche actuelle par Microsoft de développeurs chinois indépendants.

La société serait en train de constituer une équipe spécifiquement pour rechercher des jeux et des développeurs chinois à fort potentiel dans le but d’imiter la même décision prise par Sony en 2017 avec son projet China Hero, une initiative visant à aider les développeurs chinois à publier des jeux sur PlayStation.

Alors que Microsoft le fait déjà dans une moindre capacité depuis des années, Genshin Impact aurait ajouté « un sentiment d’urgence » selon les sources de Reuters. C’était l’un des plus grands jeux de 2020, avec son gameplay d’action RPG et son monde ouvert inspiré de l’anime attirant des millions de fans.

Il a également vu une tonne de mises à jour depuis son lancement, ajoutant de nouveaux personnages, quêtes, objets, etc., et a même vu des croisements avec d’autres franchises, notamment Horizon : Zero Dawn. Comme pour chaque nouveau flux de version, trois nouveaux codes pour la devise premium de Genshin Impact et d’autres récompenses ont également été publiés.

Dans notre revue du 9/10, IGN a déclaré: « Une incroyable exploration en monde ouvert et addictive fait de Genshin Impact une aventure animée. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.