Microsoft aurait refusé de travailler avec le développeur Ori en raison d’allégations toxiques sur le lieu de travail

Ori and the Will of the Wisps

Microsoft savait apparemment que Moon Studios avait des problèmes et a décidé de ne pas publier son prochain jeu.


Ori et la volonté des feux follets

Plus tôt dans la journée, nous avons découvert que Moon Studios – les créateurs des célèbres jeux Ori – serait un lieu de travail « oppressif ». Cela est dû en grande partie aux co-fondateurs du studio, Thomas Mahler et Gennadiy Korol, qui auraient créé un environnement de travail toxique grâce à des forums de discussion publics non professionnels. Selon des entretiens avec des employés actuels et anciens et des captures d’écran, Mahler et Korol plaisanteraient sur la taille de leur pénis, « tuant des Juifs », et critiqueraient ouvertement les employés tout en retenant les éloges pour un travail bien fait.

Le rapport VentureBeat affirme également que les conditions de crise étaient omniprésentes parallèlement à ce comportement toxique des fondateurs du studio, entraînant des problèmes de santé mentale, un épuisement professionnel et un roulement élevé du personnel.

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Nous découvrons maintenant que ces allégations d’un environnement de travail toxique coûtent non seulement à Moon Studios ses employés, mais aussi au studio lui-même. Dans le dernier épisode de Game Mess avec Jeff Grubb et Mike Minotti, Grubb a déclaré que des sources lui avaient dit que Microsoft était au courant des problèmes au sein de Moon Studios et avait décidé de ne pas publier son prochain jeu après Ori and the Will of the Wisps.


Capture d'écran du gameplay d'Ori And The Will Of The Wisps

« Ce n’est pas comme si cette culture était comme quelque chose qui est contenue », a déclaré Grubb. « Microsoft est bien conscient de ce à quoi ressemble cette société, et quand ils ont fini avec Ori 2, il y a une raison pour laquelle Private Division publie son prochain jeu et pas Microsoft.

Le prochain jeu de Moon Studios est décrit comme un RPG d’action 3D dont le ton est nettement plus sombre qu’Ori. La division privée de Take-Two publiera ce jeu après que Microsoft ait apparemment décidé que la culture toxique signalée par Moon Studios était trop lourde.

« On m’a dit explicitement ce matin que Microsoft était au courant et que tout le monde comprenait à quoi ressemblait cette entreprise. Et donc, ce n’est clairement pas le genre de chose où c’est comme « Oh, ce ne sont que quelques blagues qui se passent sur Discord ». Ce studio avait une réputation et cela leur faisait du mal financièrement car ils devaient conclure un accord avec Private Division au lieu d’un autre gros contrat avec Microsoft et cela affecte tout le monde dans cette entreprise », a ajouté Grubb.

La décision de Microsoft de se séparer de Moon Studios était probablement judicieuse, compte tenu des efforts déployés par le géant de la technologie pour s’améliorer après des accusations de pratiques commerciales sexistes. Microsoft a également du pain sur la planche pour réparer la culture de travail notoirement toxique d’Activision, quelque chose que même menacer les emplois des dirigeants d’Acti Blizz pourrait ne pas résoudre.

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