lundi, novembre 25, 2024

Microsoft annonce un nouveau partenariat en matière d’IA

Le monde de l’IA du jeu vidéo n’est pas étranger aux réactions négatives. Cependant, cela n’a pas empêché Microsoft de s’associer à la société Inworld pour créer une IA générative pour les futurs titres Xbox.

Cette nouvelle vient directement de Microsoft lui-même. Il a conclu un accord pluriannuel avec Inworld « pour créer des outils de dialogue et de narration de jeu d’IA à grande échelle », comme l’explique Haiyan Zhang, directeur général de l’IA de jeu chez Xbox. Elle a également déclaré que l’objectif est de « fournir un ensemble d’outils d’IA multiplateforme accessible et conçu de manière responsable pour aider et responsabiliser les créateurs dans la conception des dialogues, des histoires et des quêtes ».

Voici une présentation de l’ensemble d’outils :

  • Un copilote de conception d’IA qui aide et permet aux concepteurs de jeux d’explorer des idées plus créatives, en transformant les invites en scripts détaillés, en arbres de dialogue, en quêtes et bien plus encore.
  • Un moteur d’exécution de personnages IA qui peut être intégré au client du jeu, permettant des récits entièrement nouveaux avec des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement pour les joueurs.

Personnellement, je pense que ce communiqué de presse n’est qu’un moyen d’enrober quelque chose d’un design insidieux. À une époque où les grandes entreprises cherchent à réduire leurs coûts par tous les moyens nécessaires, ce partenariat apparaît comme un moyen d’embaucher moins de personnes pour écrire des scripts de jeux. Et quand on retire l’essence humaine du texte d’un titre, ce qui reste est dépourvu de tout caractère. L’heure d’une grève du jeu vidéo est imminente, semble-t-il.

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