Favoriser l’accessibilité dans les jeux et la technologie est toujours une merveilleuse initiative qui ouvre ce merveilleux passe-temps à un éventail encore plus large de personnes. Il est impossible de s’attendre à ce que chaque personne ayant des capacités différentes puisse travailler avec la même combinaison de clavier et de souris, sans parler de tâches telles que la construction d’un PC. Enfin, nous avons plus d’options pour rendre nos passe-temps et nos emplois beaucoup plus accessibles.
Microsoft est une entreprise qui semble vraiment mettre l’accessibilité au premier plan de ses innovations. Il a fait le contrôleur Xbox Adaptive merveilleusement reçu, et même des directives mises à jour pour aider les autres à améliorer et à favoriser des pratiques inclusives. Bien que pendant un certain temps, il semblait que l’entreprise ne savait pas trop quoi faire ensuite.
Dans le cadre du Microsoft Ability Summit 2022 (repéré par The Verge), la société présente une toute nouvelle série de périphériques modulaires, adaptables et inclusifs. Ces accessoires adaptatifs fonctionnent ensemble pour offrir plus d’options à l’utilisateur, de manière entièrement et librement personnalisable via un hub adaptatif personnalisable.
La souris, par exemple, peut être transformée en un gros bouton de style joystick ou d-pad. Il a également des queues personnalisables qui peuvent être ajoutées pour offrir différentes fonctions comme un repose-main ou pour être attachées à un support. Il fonctionnera même avec des queues imprimées en 3D personnalisées pour des besoins spécifiques, ce qui ressemble à un bel outil ouvert. De plus, d’autres périphériques peuvent également être branchés via différents ports
Les accessoires ajoutent un total de huit nouveaux boutons entièrement personnalisables ou entrées de style joystick. Ceux-ci peuvent être programmés pour effectuer des tâches simples simples ou des macros complexes, et peuvent être personnalisés par application ou jeu pour faire différentes choses. Cela permet en outre aux gens d’avoir plus de contrôle et aide à uniformiser les règles du jeu lorsqu’il s’agit d’interagir avec les ordinateurs.
Dans la vidéo de démonstration, des exemples tels que la possibilité de configurer un bouton ou un joystick pouvant être monté sur une chaise et utilisé par la joue de quelqu’un montrent comment cela ouvre plus de possibilités. Le joueur, qui gère le blog d’accessibilité Ability Powered, explique comment cet ajout leur permet de mieux contrôler le jeu, grâce à davantage de boutons et d’actions auxquels ils peuvent accéder immédiatement. Je ne peux pas penser à beaucoup de joueurs qui ne veulent pas un peu plus de contrôle dans leurs jeux.
La nouvelle gamme d’accessoires adaptatifs de Microsoft ressemble vraiment à un grand pas dans la direction de la technologie inclusive. Étant donné que tous les progrès vers l’accessibilité ne sont pas nécessairement utiles, il est toujours bon de voir un effort aussi sincère offrir des implémentations pratiques.