Microsoft achète Activision Blizzard, c’est mal

Microsoft achète Activision Blizzard, c'est mal

Vous avez déjà joué au Monopoly, n’est-ce pas ? Bien sûr que vous avez. Je veux dire, il y a le monopole Pokemon, Rick & Morty Monopoly, Game of Thrones Monopoly, chaque grande ville du monde a son propre monopole… il y a tellement de monopoles que vous pourriez probablement avoir un monopole où toutes les propriétés sont différentes versions de Monopoly . En fait, Jerry, écris ça et envoie-le à Oncle Pennybags. Quoi qu’il en soit, il existe un million de versions de Monopoly dans le monde et – histoire vraie – personne n’a jamais terminé un jeu parce que Monopoly est une poubelle. Ne vous inquiétez pas cependant, c’est censé l’être.

Monopoly a été inventé comme un jeu de société anti-fun afin de montrer les dangers qui surviennent lorsqu’une entreprise riche achète tout et peut facturer ce qu’elle veut. Bien sûr, parce que le capitalisme craint, ce n’est plus qu’un jeu où vous mettez un hôtel sur Charizard ou quels que soient les hôtels dans la version Pokemon. Gymnases, probablement. La raison pour laquelle je parle de monopole est que Microsoft vient d’acheter Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars, et cela semble être une mauvaise nouvelle.

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Pour certains d’entre vous, c’est probablement une bonne nouvelle. La situation chez Activision Blizzard a atteint un tel niveau que pour toutes les raisons énoncées ici, et plus encore, TheGamer ne couvre généralement pas les actualités d’Activision Blizzard à moins qu’elles ne concernent les poursuites en cours et les abus présumés sur le lieu de travail. Notre position restera ainsi jusqu’à ce que nous voyions des changements structurels significatifs, quel que soit le rachat – et avec Bobby Kotick qui doit rester à son poste pour le moment, ces changements viendront lentement, s’ils se produisent jamais.


Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard, devant des panneaux indiquant le privilège masculin

Pourtant, Bobby Kotick était au sommet de l’arbre. Il rend désormais compte à Phil Spencer – de l’avis de tous, c’est un type plutôt comique. C’est bien, non ? Et Microsoft est beaucoup plus varié et expérimental dans sa production qu’Activision, qui a régulièrement éloigné les studios de projets intéressants pour rendre les armes encore plus puissantes dans Call of Duty. Maintenant que Microsoft prend les devants, il y a peut-être de l’espoir pour la Wumpa League, pour un nouveau THPS, peut-être même un nouveau Pitfall. Je veux dire, certainement pas ce dernier, mais au niveau le plus binaire, Microsoft semble être une bonne société de jeux, nous donnant Game Pass, poussant la créativité et ayant une équipe de direction diversifiée, tandis qu’Activision Blizzard, avec ses nombreux scandales, récents sur -se fier à Call of Duty, et prendre la chaleur pour inventer le système de lootbox via Overwatch, est une mauvaise société de jeux. La bonne entreprise possède maintenant la mauvaise entreprise et commencera à rendre la mauvaise bonne, ou du moins moins mauvaise. À droite?


Malheureusement, probablement pas. Kotick reste. Il finira peut-être par partir, et il y aura probablement plus de changements chez ABK, et de meilleures conditions pour les travailleurs, Microsoft tirant les ficelles, et c’est évidemment une très bonne chose. C’est aussi de la spéculation à ce stade. En ce qui concerne les jeux eux-mêmes, Microsoft possède désormais Bethesda, Activision Blizzard et une grande poignée d’autres studios. Son adresse IP comprend Call of Duty, Diablo, World of Warcraft, Starcraft, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Guitar Hero, Tony Hawk Pro Skater, Fallout, Doom, Quake, Psychonauts, Elder Scrolls, Prey, Wolfenstein, Halo, Forza, Fable , Gears of War, Perfect Dark, Age of Empires, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Battletoads, Conker, Viva Pinata, Minecraft, Candy Crush, et – si vous pouvez le croire – plus.



Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Capture d'écran du gameplay du chemin de la jungle avec des crabes

Sony a de gros canons dans son armée, mais pas beaucoup de soldats. Toute la stratégie de Sony a été d’investir dans une petite sélection de titres triple A de haute qualité qui suivent tous des conventions de conception similaires. Xbox, rachetant Bethesda et Activision, vient de leur racheter cette stratégie. Xbox fait tout ce qu’elle peut pour attirer les joueurs en ce moment car elle perd. Game Pass est un tel vol parce que Xbox a besoin de quelqu’un – n’importe qui – pour venir jouer avec. Sony était bien au-dessus de la génération PS4 et, par conséquent, il est entré dans l’ère PS5 avec des prix élevés et une aura de confiance. Vous ne voulez pas payer 70 $ ? Très bien, ne jouez pas à God of War. Voir si nous nous soucions, nous gagnons de toute façon.

La stratégie de Xbox mettra du temps à porter ses fruits, mais pour le moment, elle a beaucoup plus d’arbres que Sony. Ouais, je passe des soldats aux arbres, fais avec. La Xbox n’est votre partenaire que parce qu’elle a désespérément besoin d’amis. C’est la fille avec des lunettes et des bretelles et un sac à dos pastel. Dans quelques années, elle va avoir un montage de relooking et elle ne voudra pas sortir avec un loser comme toi. Xbox possède trop de choses.

Disney possède également trop de choses, et bien que Disney soit lui-même synonyme de créativité et d’expression et remplisse d’espoir l’imagination de notre enfance, la réalité est que si vous ne gagnez pas d’argent à Disney, vous ne valez pas le temps de Disney. La Xbox ne ressemble pas à ça en ce moment parce qu’elle est assise à une table dans le coin avec du ruban adhésif autour de ses lunettes jouant à Psychonauts avec vous. Mais il complote depuis des années sur la façon de battre PlayStation à son propre jeu et de rejoindre la table des enfants cool. Quand il fera le saut, nous serons laissés pour compte.

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