Microsoft a racheté Bethesda

Microsoft a racheté Bethesda

Mise à jour : Microsoft a déclaré qu’il « tiendrait l’engagement » d’apporter Deathloop et Ghostwire : Tokyo de Bethesda sur PS5 en tant qu’exclusivités chronométrées. Plus ci-dessous.

Microsoft vient d’annoncer le rachat de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda. Les développeurs de jeux tels que Skyrim, Fallout, Dishonored, Prey, Doom, Quake et tous ces classiques sont désormais techniquement Xbox Game Studios. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a publié un message accueillant les développeurs, dans ce qu’il appelle une « étape historique » pour Microsoft et Bethesda.

Quelle année.

« Les jeux de Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde », déclare Spencer. « Nos équipes ont une histoire étroite et riche en collaboration, depuis l’incroyable premier Doom et son moteur id Tech, des jeux innovants sur PC jusqu’à Bethesda apportant leur premier jeu de console à la Xbox d’origine, le révolutionnaire The Elder Scrolls III : Morrowind.

« Au fil des ans, j’ai eu de nombreuses conversations approfondies avec les leaders créatifs de Bethesda sur l’avenir du jeu et nous partageons depuis longtemps des visions similaires sur les opportunités pour les créateurs et leurs jeux d’atteindre plus de joueurs de plus de façons. »

L’acquisition coûte 7,5 milliards de dollars à Microsoft et comprend Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Avec ceux-ci, Microsoft passera de 15 à 23 équipes de studios de création.

Pour un peu de contexte sur cet argent, Microsoft a acheté le studio Minecraft Mojang ou 2,5 milliards de dollars en 2014, et Disney a racheté Marvel pour 4 milliards de dollars. Ce sont de gros sous.

« Nous partageons une profonde croyance dans le pouvoir fondamental des jeux, dans leur capacité à connecter, à responsabiliser et à apporter de la joie », a déclaré Todd Howard de Bethesda. « Et une conviction que nous devrions apporter cela à tout le monde – peu importe qui vous êtes, où vous vivez ou sur quoi vous jouez. Indépendamment de la taille de l’écran, du contrôleur ou même de votre capacité à en utiliser un. »

Alors que certains jeux Bethesda, comme Fallout 76, sont déjà sur Xbox Game Pass, Spencer mentionne qu’ils ajouteront également davantage de leurs « franchises emblématiques ». Il taquine également à quel point il est excité pour les « nombreuses choses non annoncées » du développeur, ainsi que pour les jeux à venir tels que Starfield, qui, oui, semble être sur PC et Xbox à sa sortie.

« Nous sommes toujours Bethesda », déclare Pete Hines, vice-président directeur du marketing et des communications. « Nous travaillons toujours sur les mêmes jeux que nous étions hier, créés par les mêmes studios avec lesquels nous travaillons depuis des années, et ces jeux seront publiés par nous. »

« Oui, c’est un grand changement pour nous, mais après avoir pris une minute pour absorber l’ampleur de cette acquisition, nous allons continuer à faire ce que nous connaissons et aimons : créer de grands jeux. »

Cette nouvelle soulève cependant de nombreuses questions sur les futurs jeux de Bethesda. D’une part, Deathloop d’Arkane Studios et GhostWire: Tokyo de Tango Gameworks sont tous deux censés être lancés en exclusivité chronométrée sur la PlayStation 5 l’année prochaine.

Mise à jour : Selon un rapport sur Bloomberg, Microsoft s’est engagé à apporter Deathloop et Ghostwire : Tokyo sur PS5 en tant qu’exclusivités chronométrées. Quant aux autres jeux à venir comme les prochains Elder Scrolls et Starfield, ceux-ci seront disponibles sur Xbox, PC et Game Pass, ainsi que « d’autres consoles au cas par cas », précise Spencer.

Et ici, je pensais que l’annonce de la date de sortie des Xbox Series X et S était excitante. Ceux-ci seront lancés le 10 novembre, au cas où vous l’auriez manqué.

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