Microsoft a acquis Bethesda après avoir entendu que Starfield serait exclusif à PlayStation

Le chef Xbox de Microsoft a révélé l’une des principales raisons de l’acquisition de la société mère de Bethesda, ZeniMax : le potentiel Champ d’étoiles Exclusivité PlayStation. Parlant à la FTC contre Microsoft En audience aujourd’hui, Phil Spencer a révélé que Sony payait régulièrement des concurrents pour « sauter notre plate-forme » et Microsoft a estimé qu’il était nécessaire de posséder Bethesda pour rivaliser.

« Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l’une des raisons pour cela est que Sony avait conclu un accord pour Boucle de la mort et Fil fantôme… de payer Bethesda pour ne pas expédier ces jeux sur Xbox », a déclaré Spencer. « Ainsi, la discussion sur Champ d’étoiles quand on a entendu ça Champ d’étoiles allait potentiellement aussi finir par sauter la Xbox, nous ne pouvons pas être dans une position de console de troisième place où nous prenons encore plus de retard sur notre propriété de contenu, nous avons donc dû sécuriser le contenu pour rester viables dans l’entreprise.

Microsoft a dépensé 7,5 milliards de dollars pour acquérir ZeniMax Media, la société mère de Vieux parchemins et Tomber studio Bethesda Softworks. À la clôture de l’accord, Microsoft a promis des exclusivités Xbox et PC et il a jusqu’à présent expédié Chute rouge avec Champ d’étoiles prévu pour un début le 6 septembre. Le prochain jeu Indiana Jones de Bethesda est également une exclusivité pour Xbox et PC.

Plus tard dans son témoignage, Spencer a refusé de confirmer si Elder Scrolls VI est une exclusivité Xbox ou non. « Je pense que nous avons été un peu flous sur les plates-formes sur lesquelles il se lance, compte tenu de la distance parcourue par le jeu », a déclaré Spencer. « C’est difficile pour nous en ce moment de nous ressaisir. » Spencer a déjà laissé entendre que Elder Scrolls VI serait une exclusivité Xbox, mais le jeu est encore dans des années.

Une grande partie du témoignage de Spencer aujourd’hui a consisté à décrire Sony comme un concurrent agressif et hostile. « Chaque fois que nous expédions un jeu sur PlayStation… Sony capte 30 % des revenus que nous réalisons sur leur plate-forme, puis ils utilisent cet argent parmi d’autres revenus qu’ils doivent faire pour tenter de réduire la survie de Xbox sur le marché, », a déclaré Spencer. « Nous essayons d’être compétitifs, mais comme je l’ai dit, au cours des 20 dernières années, nous n’avons pas réussi à le faire efficacement. »

Racheter Bethesda et essayer d’acquérir Activision Blizzard est, selon Spencer, un moyen de concurrencer Sony. Cependant, Microsoft dépense certainement beaucoup d’argent pour être compétitif ici. L’accord proposé avec Activision Blizzard est évalué à 68,7 milliards de dollars.

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