Miasma Chronicles Review – Début infini

Miasma Chronicles Review - Début infini

Si vous possédez une Nintendo Switch, cette console a été dotée de deux jeux vidéo de rôle tactiques agréables. The Switch a récemment vu la sortie à la fois du Mission avant 1St Refaire ainsi que Advanced Wars 1+2 : Reboot Camp aussi.

Afin de ne rien rater des jeux de rôle tactiques, l’éditeur 505 Games vient de sortir Chroniques des miasmes récemment. Ce nouveau jeu de rôle tactique est exclusif à PS5, Xbox Series X/S et PC. Malheureusement, cela signifie que vous ne pouvez pas jouer à ce jeu sur du matériel de dernière génération tel que les consoles PS4 et Xbox One.

Même si ce jeu est une exclusivité de la génération actuelle, cela ne signifie pas nécessairement qu’il possède les meilleurs graphismes. Je veux dire que les graphismes sont bien pour ce qu’ils offrent, mais cela n’a rien à voir avec les efforts AAA des goûts de Horizon Interdit Ouest et L’île morte 2.

Alors que les environnements du jeu semblent passables pour la plupart, le seul problème majeur que j’ai eu avec les visuels sont les animations faciales. Les modèles de personnages dans le jeu ont l’air bizarres chaque fois qu’il y a des cinématiques et que des personnages humains parlent. La synchronisation labiale semble juste par rapport aux détails des environnements.

En termes de cadre et d’histoire, j’ai été intrigué par Chroniques des miasmes histoire depuis le tout début. Le jeu se déroule dans une Amérique post-apocalyptique où l’endroit a été envahi par une chose appelée Miasma. Vous incarnez un jeune homme nommé Elvis qui est rejoint par un robot jaune très charismatique appelé Diggs.

Elvis n’est pas un humain normal car il a un gant spécial sur la main qui peut quelque peu contrôler Miasma. La mère d’Elvis a disparu dans les miasmes et il cherche à la retrouver. Elvis doit cependant faire attention car il n’est pas le seul à chercher sa mère.

L’un des principaux ennemis auxquels Elvis et Diggs doivent faire face est des créatures grenouilles d’apparence laide. Il existe d’autres types d’ennemis dans ce jeu, mais ce sont ceux que vous devrez affronter la plupart du temps.

Plus tard dans l’histoire, Elvis et Diggs sont rejoints par une mystérieuse jeune tireuse d’élite nommée Jade. Elle aussi est en voyage pour essayer de retrouver la mère d’Elvis pour ses propres raisons personnelles. Dans l’ensemble, ces trois-là forment une bonne et improbable équipe.

Côté gameplay, Chroniques des miasmes est assez unique par rapport aux autres RPG de style tour par tour. L’un des plus gros gadgets du jeu est son utilisation libérale de la mécanique furtive. Le jeu propose un monde ouvert segmenté afin que vous puissiez contrôler les personnages et choisir quand et où ils veulent attaquer. Vous n’êtes pas simplement placé dans un lieu défini comme les autres RPG tactiques.

Ce qui est cool avec la mécanique furtive, c’est que vous pouvez prendre le dessus sur les équipes ennemies. Par exemple, je peux choisir de placer Jade sur un toit pour qu’elle puisse tirer sur les ennemis de loin. Quant aux deux autres, je les laisse généralement à couvert pour qu’ils puissent encercler et flanquer les ennemis.

Vos personnages ont chacun deux tours avant de devoir attendre et voir ce que fait l’ennemi pendant son tour. Deux tours sont assez généreux car cela vous laisse le temps de vous déplacer où vous voulez avant de décider de riposter.

Si vous êtes aux prises avec un ensemble d’ennemis, vous pouvez choisir de les contourner lors de combats non obligatoires. Je me souviens que j’étais frustré par un tas d’ennemis parce qu’ils n’arrêtaient pas de réapparaître. Au lieu de les affronter de front, j’ai décidé d’utiliser les mécanismes furtifs du jeu pour me promener et éviter complètement de me battre. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez le faire que parfois car certains combats sont obligatoires pour progresser. Sans oublier que les combats sont utiles car vous devez monter de niveau pour acquérir plus de capacités et de compétences.

Il y a une chose majeure que je déteste dans le combat et c’est quand vos personnages commencent à rater leurs tirs comme s’ils étaient des Stormtroopers de Guerres des étoiles. Je me souviens d’avoir joué à la fois Elvis et Diggs et je les ai fait bouger à côté des soldats ennemis. Tous les deux ont manqué des tirs à bout portant sans raison. Jade, d’autre part, a continué à rater ses tirs même si elle a un fusil de sniper qui devrait avoir une bonne visée.

Je comprends si les personnages ont raté leurs tirs si l’ennemi était loin ou caché à couvert. Cependant, je déteste si les personnages tirent en l’air si l’ennemi est littéralement devant leurs visages. Cela arrive tout le temps dans ce jeu et c’est super frustrant.

Même si ce jeu a plusieurs paramètres de difficulté, Chroniques des miasmes est toujours un jeu difficile malgré tout. Vous devez vraiment avoir une bonne connaissance des jeux tactiques de style RPG si vous voulez réussir. Si vous êtes un novice dans ce genre comme moi, vous devrez peut-être regarder YouTube pour des guides car ce jeu n’est pas une promenade dans le parc.

Verdict de la revue Miasma Chronicles

En tout, Chroniques des miasmes est principalement un RPG tactique agréable grâce à son ensemble de personnages sympathiques et son histoire intéressante. La seule chose majeure qui retient le jeu est sa mécanique RNG en matière de combat. Manquer constamment des plans rapprochés ruine ce qui aurait pu être une meilleure expérience pour moi.

[Editor’s Note: Miasma Chronicles was reviewed on the PlayStation 5, and a copy was provided to us for review purposes.]

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