Lorsque Google a fermé Stadia, un service de streaming de jeux sous-performant, la société a annoncé un plan pour maintenir la technologie sous-jacente sous la forme de « Immersive Stream for Games », qu’elle a concédée sous licence afin que d’autres sociétés puissent permettre à leurs clients de jouer à des jeux en ligne. Un résultat très médiatisé était la démo de Resident Evil Village que vous pouviez jouer dans un navigateur, mais la même technologie était derrière AT&T permettant aux abonnés de jouer à Batman: Arkham Knight et le fabricant de vélos de fitness Peloton lançant un jeu appelé Lanebreak (il s’avère que les jeux de cyclisme virtuels sont grosse affaire).
Au milieu de la promotion d’un ensemble d’outils, Google Cloud propose aux éditeurs de jeux (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour soutenir leurs jeux de service en direct, le journaliste Stephen Totilo a mentionné que le La technologie Stadia n’est plus disponible sous licence (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Nous n’offrons pas cette option de streaming », a déclaré Jack Buser, directeur des solutions de l’industrie du jeu chez Google Cloud, à Totilo, « parce qu’elle était liée à Stadia lui-même. Donc, malheureusement, lorsque nous avons décidé de ne pas aller de l’avant avec Stadia, ce genre de [business-to-business] l’offrande ne pouvait plus être offerte également. »
Ce que Google pousse actuellement pour rappeler à tout le monde qu’il s’est engagé à faire partie de l’industrie des jeux est désormais une plate-forme appelée Agones, qui a été développée en collaboration avec Ubisoft. Agones a été présenté à la Game Developer’s Conference en 2019 (s’ouvre dans un nouvel onglet), et combine des serveurs de jeu, l’intégration de moteurs et une suite d’outils de mesure et de surveillance des joueurs. En plus d’Ubisoft, il est apparemment utilisé par Yager, Niantic, Unity et d’autres sociétés qui cherchent à se lancer dans des jeux multijoueurs en direct.
Jack Buser, qui était auparavant directeur des jeux chez Stadia avant d’occuper son poste actuel chez Google Cloud, aurait déclaré : « C’est à ce moment-là que nous avons dû prendre des décisions concernant Stadia que nous avons réalisé que, chez Google Cloud, nous sommes à notre meilleur quand nous aidons d’autres personnes à construire ce truc, pas nécessairement à le construire nous-mêmes. »
Même si des jeux comme Knockout City, Rumbleverse et Ubisoft’s Hyperscape ont dû s’arrêter au plus quelques années après leur lancement et que Square Enix a annoncé que Marvel’s Avengers ne serait pas pris en charge après septembre, les éditeurs semblent déterminés à continuer allègrement à poursuivre le service. train de sauce de jeu. Assassin’s Creed Infinity transformerait la série en un jeu de service en direct couvrant plusieurs contextes historiques, Blood Bowl 3 propose des mises à jour saisonnières et une passe de combat, et Suicide Squad: Kill the Justice League semble être un tireur de pillage avec les scores d’équipement et les cosmétiques qui sont gagnés via, oui, une passe de combat.