Metroidvania ‘FIST: Forged In Shadow Torch’ évalué pour le changement à Taiwan

Metroidvania 'FIST: Forged In Shadow Torch' évalué pour le changement à Taiwan

Image : TiGames

Les fans de Metroidvania peuvent souvent se réjouir des offres qu’ils reçoivent sur Switch, et il semble qu’une autre pourrait nous arriver ! FIST: Forged in Shadow Torch a été évalué pour la console à Taiwan, comme l’a souligné Gematsu.

Le jeu met en vedette un ancien lapin anthropomorphe pilote qui doit se frayer un chemin à travers Torch City. Nous savons que cela semble mignon et câlin, mais FIST: Forged in Shadow Torch est tout sauf ça. Bénéficiant d’une plate-forme difficile et d’un combat de style arcade coriace, c’est un Metroidvania qui fera tourner votre lapin.

Le jeu a été lancé sur PS4, PS5 et PC l’année dernière, et d’après les sons des critiques, il dépasse définitivement son poids!

Si vous n’êtes pas familier avec le jeu, voici un aperçu de ce à quoi vous attendre directement depuis la page Steam :

Après que les animaux de Torch City aient été vaincus par l’invasion de la Légion Robotique dans la Guerre de la Résistance il y a six ans, l’ancien combattant de la Résistance Rayton le lapin a gardé un profil bas. L’arrestation d’un ami signifiait qu’il n’avait d’autre choix que de mettre son poing de métal géant et de lutter contre ceux qui l’opprimaient. Il ne savait pas qu’il serait bientôt pris dans un tourbillon de conspirations impliquant la Légion, la Résistance et le Rat Gang.

Des cartes fluides remplies de défis à explorer
Explorez plus d’une douzaine de zones uniques dans une carte de style Action Platformer. Les mécanismes de combat, de résolution d’énigmes et de plate-forme de base sont complétés par d’innombrables salles cachées, passages secrets et raccourcis, avec toutes sortes de défis enrichissants à relever pour les joueurs. Les cartes sont chargées à la volée pour éviter les transitions fréquentes, ce qui rend l’immense Torch City encore plus détaillée et vivante.

Un système de combat d’arcade avec une commutation transparente entre trois armes
Le poing, la perceuse et le fouet sont trois armes avec des styles de combat complètement différents qui offrent une commutation transparente entre les attaques à combo élevé, à dégâts élevés et à longue portée. Frappez l’ennemi en choisissant la forme d’attaque la plus appropriée à la situation. Les joueurs seront mis au défi par des dizaines de types d’ennemis distincts, chacun avec ses propres armes et attaques, travaillant tous ensemble pour faire tomber le joueur. Des boss uniques avec des styles de combat inhabituels offrent une expérience de jeu nouvelle et unique.

Esthétique diesel-punk conçue avec Unreal Engine 4
L’esthétique diesel-punk du jeu a été inspirée par les moteurs à combustion diesel qui ont été mélangés à un paysage urbain oriental d’une époque révolue pour donner à Torch City une sensation visuelle unique en son genre. Le contraste saisissant entre les animaux à fourrure et les soldats mécaniques stériles introduit le thème du conflit dans l’histoire du jeu. Les visuels 3D réalistes optimisés par Unreal Engine 4 combinés au rendu basé sur la physique amènent le genre Action Platformer à un tout nouveau niveau de qualité graphique.

Les développeurs chinois TiGames ou l’éditeur Bilibili n’ont pas encore officiellement commenté cela. J’espère que nous entendrons bientôt des nouvelles de ce saut vers Switch, mais pour l’instant, nous devrons simplement retenir ces coups. En attendant, voici une bande-annonce pour la version PS4 :

Allez dans notre section commentaires si vous avez joué à FIST : Forged in Shadow Torch pour nous dire ce que vous en pensez !

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