Votre objectif principal dans Metroid Prime Remastered, au-delà du dynamitage des pirates de l’espace, est de rassembler 12 artefacts Chozo afin d’accéder à la zone finale du jeu. Dans ce guide, nous vous montrerons comment obtenir chaque artefact du jeu, en répertoriant chaque artefact par emplacement avec des instructions sur la façon de le récupérer.
De nombreux artefacts Chozo seront inaccessibles tant que vous n’aurez pas obtenu toutes les améliorations de Samus. Si vous avez besoin d’aide pour localiser ces mises à niveau, assurez-vous de suivre notre guide complet de mise à niveau de Power Suit pour toutes les informations.
Voyons donc où trouver les 12 artefacts Chozo.
Guide des artefacts remasterisés Metroid Prime – Tous les emplacements des artefacts
Avant de partir à la chasse aux artefacts, dirigez-vous vers le Temple des artefacts dans Surmonde de Tallon.
C’est dans cette zone que les 12 artefacts sont finalement hébergés et c’est là que vous trouverez le premier. De plus, la numérisation des piliers situés dans la zone révélera de brefs indices sur l’endroit où trouver l’artefact correspondant (ou vous pouvez simplement suivre ce guide).
Surmonde de Tallon
Artefact de vérité
Chambre: Temple des artefacts
Méthode: Le premier artefact est facile. Dirigez-vous simplement vers le temple de l’artefact directement depuis le site d’atterrissage et descendez jusqu’à l’endroit où se trouvent les 12 piliers. En plein milieu se trouve le premier artefact ; attrapez-le et profitez du petit jingle enjoué qui suit.
Artefact de Chozo
Chambre: Bosquet de la vie
Méthode: C’est là que vous trouverez la visière X-Ray, vous aurez donc besoin de la Boost Ball et de la Ice Beam au préalable. Lorsque vous avez vaincu les Chozo Ghosts qui apparaissent après avoir attrapé la visière, sautez dans une piscine à proximité.
À l’intérieur, vous verrez une icône que vous pouvez détruire avec une bombe. Cela entraînera le soulèvement d’un pilier du sol, qui comprend également un mécanisme de suralimentation. Roulez dedans et boostez jusqu’à ce que vous éleviez un deuxième pilier avec une voie de connexion. L’artefact de Chozo se trouve dans le deuxième pilier.
Ruines Chozo
Artefact de donneur de vie
Chambre: Chambre de méditation
Méthode: Dans la tour de lumière (où vous récupérez la mise à niveau Wavebuster), il y aura une porte Wave Beam juste au bas de la pièce. C’est sous l’eau, cependant, vous aurez donc besoin de la combinaison Gravity pour pouvoir vous déplacer librement et sauter dans l’espace jusqu’à la porte. Rendez-vous à l’intérieur et récupérez l’artefact de Lifesaver.
Artefact de la nature
Chambre: Bain de soleil
Méthode: Lorsque vous revisitez la pièce où vous avez vaincu Flaahgra et récupéré le costume Varia, vous serez accueilli par trois fantômes Chozo. Battez-les (utilisez la visière à rayons X pour les voir clairement) et l’artefact de Wild apparaîtra au-dessus des restes de Flaahgra.
Artefact du monde
Chambre: Chambre des Anciens
Méthode: Dans la salle des anciens, il existe trois mécanismes de verrouillage colorés qui correspondent chacun à vos trois faisceaux d’armes déverrouillables. Le troisième est rouge et est donc lié au Plasma Beam. Tirez sur le cadenas pour l’activer, puis transformez-vous en boule de morphing et bombardez-le. La statue de Chozo au milieu de la pièce avancera, révélant une chambre en dessous abritant l’artefact du monde.
Cavernes de Magmoor
Artefact de la nature
Chambre: Lac de lave
Méthode: Assez simple ici, mais vous aurez besoin des Space Jump Boots pour y accéder. Dans la grande salle du lac de lave, vous verrez un pilier rocheux suspect au milieu du lac. Tirez un super missile dessus pour le détruire, puis sautez vers l’artefact de la nature qui se trouve à l’intérieur.
Artefact de force
Chambre: Sanctuaire du guerrier
Méthode: Dans la station de surveillance des cavernes de Magmoor (qui est à peu près la seule pièce abritant tout type de technologie Space Pirate), vous devrez atteindre le sommet avec l’aide des capacités Space Jump Boots et Boost Ball.
Faites un double saut au-dessus de la station de surveillance jusqu’à ce que vous voyiez un mécanisme pour soulever un pont métallique ; utilisez votre Boost Ball ici. Lorsque le pont est levé, marchez dessus et sautez sur un rebord sur le mur. Maintenant, marchez simplement jusqu’à ce que vous arriviez à une porte. Ouvrez la porte et dites bonjour à l’artefact de force.
Dérives de Phendrana
Artefact de l’ancien
Chambre: Tour de contrôle
Méthode: Celui-ci est un peu facile à manquer si vous n’êtes pas sûr exactement ce qu’il faut faire. Tout d’abord, dirigez-vous vers la tour de contrôle, la salle extérieure de la base de recherche de Phendrana Drifts. Sortez les Flying Pirates, puis sautez sur la tour est. Détruisez une pile de caisses à l’intérieur et vous verrez une fenêtre couverte de glace.
Utilisez le faisceau de plasma ici, puis tirez un missile à travers la fenêtre et dans la base de la tour au-delà. Cela s’effondrera et ouvrira un petit espace dans lequel Samus pourra sauter et saisir l’artefact de l’aîné. Un peu de démolition va un long chemin.
Artefact du soleil
Chambre: Temple de glace Chozo
Méthode: Encore une fois, vous aurez besoin du Plasma Beam ici. Au sommet de cette pièce se trouve une statue de Chozo, ses mains tenues dans la position idéale pour votre Morph Ball. Malheureusement, tout est gelé, alors utilisez votre Plasma Beam pour faire fondre la glace, puis blottissez-vous dans les mains de la statue dans votre Morph Ball. Cela fera apparaître une ouverture sous la statue, vous permettant d’entrer directement et de saisir cet artefact du soleil.
Artefact d’esprit
Chambre: Cave de stockage
Méthode: Près du haut de la salle circulaire Phendrana’s Edge (où vous trouverez une extension de votre Power Bomb), utilisez le X-Ray Visor et vous remarquerez qu’une porte est cachée derrière un mur vulnérable et glacé. Faites simplement exploser ce mur avec une Power Bomb, puis ouvrez la porte qui se trouve au-delà avec votre Plasma Beam. L’Artefact de l’Esprit vous attend à l’intérieur.
Mines de Phazon
Artefact de guerrier
Chambre: Recherche d’élite
Méthode: Celui-ci est assez simple – eh bien, dans théorie. Vous remarquerez ici une capsule contenant une bête plutôt méchante appelée le Élite Phazon. Utilisez simplement une Power Bomb pour libérer la bête, puis préparez-vous pour un combat (assurez-vous de la scanner aussi !).
Soyez agressif ici, mais évitez de tirer sur le pirate lorsque sa main est levée, car cela absorbera vos tirs. Quelques coups chargés de votre Plasma Beam et ça devrait aller. Quand il est en panne, prenez l’artefact.
Artefact de nouveau-né
Chambre: Tunnel minier de Phazon
Méthode: Vous aurez besoin du costume Phazon ici, ce qui est bien, car vous le récupérerez à quelques pièces en affrontant le pirate Omega.
Une fois que vous avez le costume, retournez au tunnel minier de Phazon. Descendez jusqu’à l’endroit où le sol est recouvert de Phazon bleu. Maintenant que vous avez le Phazon Suit, ce truc ne vous fera pas de mal, alors dirigez-vous vers l’extrême gauche, en bombardant des blocs le long du chemin, jusqu’à ce que vous trouviez l’Artefact of Newborn.
Alors, et maintenant ?
Lorsque vous avez récupéré les 12 artefacts Chozo, retournez simplement au temple des artefacts sur Tallon Overworld (mais assurez-vous de sauvegarder d’abord sur votre navire dans le site d’atterrissage).
Une cinématique jouera pour montrer que le Temple s’active, mais il ne faut pas longtemps avant qu’une méchante bête se présente pour perturber les débats… Préparez-vous pour un grand combat.
Alors voilà; si vous avez suivi ce guide, vous avez maintenant suffisamment d’artefacts pour accéder à la dernière zone du jeu, le cratère d’impact. Bonne chance, chasseur de primes.