Metroid Prime Remastered : Procédure pas à pas – Impact Crater

Metroid Prime Remastered : Procédure pas à pas – Impact Crater

Image : La vie Nintendo

Bienvenue dans notre solution complète pour Metroid Prime Remastered. Ça y est; nous sommes presque à la fin, les amis.

Nous allons couvrir la dernière zone du jeu connue sous le nom d’Impact Crater. Ici, vous affronterez deux boss majeurs, mais nous devrons également ajouter quelques entrées d’analyse. Allons-y.

Metroid Prime Remastered : Procédure pas à pas – Phendrana Drifts Research Core

Tout d’abord, vous devrez vous diriger vers Tallon Overworld et sauvegarder votre partie sur votre navire sur le site d’atterrissage. De là, franchissez la porte sud et entrez dans la salle du Temple. Traversez-le et entrez dans le poste de sécurité du Temple.

Entrée de numérisation – Journal des pirates – Station de sécurité du temple

En vous déplaçant, vous verrez un artefact holographique flottant au milieu du couloir. Scannez-le.

Cratère d'impact 2
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Entrée de numérisation – Chozo Lore #1 – Temple des artefacts

D’un côté du couloir de branchement se trouve une entrée Chozo Lore – scannez-la !

Entrée de numérisation – Chozo Lore #2 – Temple des artefacts

Revenez maintenant à l’autre chemin de bifurcation et parcourez l’autre Chozo Lore.

Descendez la passerelle jusqu’à ce que vous émergez à l’extérieur. Un groupe de piliers vous attend, et c’est ici que vous devrez insérer les artefacts collectés au cours de votre voyage.

Si vous n’avez pas récupéré tous les artefacts, consultez simplement notre guide sur tous les emplacements d’artefacts pour en savoir plus. Une fois que vous les avez tous rassemblés, retournez à cet endroit.

Ramassez le dernier artefact restant au centre de la structure. Une cinématique va maintenant être jouée présentant le redoutable Meta Ridley.

Entrée de numérisation – Meta Ridley

Avant de vous lancer dans la lutte contre cette formidable mousse, assurez-vous de scanner Meta Ridley avant de l’affronter.

Cratère d'impact 3
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Si vous avez besoin d’aide pour vaincre l’ennemi juré de Samus, n’oubliez pas de consulter notre guide complet sur Comment vaincre Meta Ridley.

Une fois le boss abattu, dirigez-vous vers la lumière rougeoyante au centre de la plate-forme pour descendre dans le cratère d’impact.

Tournez immédiatement à gauche et vous verrez une station de sauvegarde devant vous. Enregistrez votre partie ici. Franchissez maintenant la porte Plasma à votre gauche.

Entrée de numérisation – Lumigek

Sautez par-dessus le petit espace où vous verrez alors un groupe de petites créatures ressemblant à des salamandres se dandinant sur le sol. Scannez-les pour les ajouter à votre journal.

Cratère d'impact 4
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Franchissez maintenant la porte et entrez dans le Phazon Core.

Entrée de numérisation – Fission Metroid

Devant vous, vous verrez un Metroid flotter. Cela peut sembler familier, mais il est en fait très différent des Metroids standards que vous avez déjà vus : c’est un Metroid Fission, alors scannez-le.

Ceux-ci sont très ennuyeux car une fois que vous leur tirez dessus plusieurs fois, ils se divisent en deux autres Metroids. Les deux seront désignés par une couleur alignée avec l’un de vos faisceaux. Vous devrez donc changer de faisceau rapidement pour attaquer chacun d’entre eux. Si vous êtes dans une impasse, vous pouvez larguer une bombe puissante pour détruire immédiatement tous les métroïdes dans son rayon d’explosion.

Cratère d'impact 5
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Montez sur les plates-formes jusqu’en haut de la pièce. En chemin, arrêtez-vous à la station de missiles pour reconstituer votre réserve de munitions.

La pièce au sommet contiendra un ensemble élaboré de Spider Tracks. Traversez simplement prudemment pour éviter de tomber dans le Phazon ci-dessous (votre combinaison Phazon ne vous protégera pas ici).

Lorsque vous atteignez la fin, dirigez-vous vers la pièce suivante pour affronter le boss final… en quelque sorte.

Entrée de numérisation – Metroid Prime

Metroid Prime se retirera immédiatement au niveau inférieur, alors suivez-le. Lorsque vous reprenez le contrôle, sortez votre visière de numérisation et ajoutez-la à votre journal.

Cratère d'impact 6
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Entrée de numérisation – Metroid Prime (Core)

Cratère d'impact 7
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Si vous avez besoin d’aide pour vaincre ce boss, n’oubliez pas de consulter notre guide complet sur Comment vaincre Metroid Prime.

Une fois qu’il sera tombé, Samus perdra sa combinaison Phazon avant de la sortir du cratère d’impact. Bravo : vous avez battu Metroid Prime !


Consultez notre procédure pas à pas complète de Metroid Prime Remastered pour plus de trucs et astuces.

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