Metroid Prime Remastered ne contient pas de crédits d’équipe d’origine

Metroid Prime Remastered does not mention the full original team in its credits. It opts instead for a simple acknowledgment.

On dirait que l’énorme Nintendo Direct de février vient de se produire hier.

L’une des meilleures surprises de la nuit a été la révélation et le lancement fantôme de Metroid Prime Remasterisé. Au dire de tous, le titre est une aventure magnifique avec une multitude d’options de contrôle parmi lesquelles choisir.

Cependant, tout n’est pas parfait. Zoid Kirsch, qui était ingénieur principal sur l’original Metroid Primeindiqué Metroid Prime Remasterisé n’inclut pas les crédits complets du jeu original.

Voici le tweet avec ce que le jeu utilise comme remerciement :

Non seulement l’équipe GameCube d’origine est exclue du générique, mais les personnes derrière la version Wii de Metroid Prime.

Inutile de dire que c’est une chose merdique à faire et ne rend pas service au travail de tant d’employés talentueux. De nombreuses personnes ont contribué au succès de Metroid Prime et ses ports, et ils méritent d’être reconnus aux côtés de l’équipe qui travaille dur derrière Remasterisé.

C’est un problème qui sévit dans l’industrie du jeu vidéo depuis des années, avec toutes sortes de membres du personnel qui n’apparaissent pas dans les crédits pour des raisons telles que le départ d’une entreprise avant la fin d’un projet.

Plus récemment, Le dernier d’entre nous le co-créateur Bruce Straley a été exclu de l’adaptation télévisée en raison d’une relation «tendue» avec Naughty Dog, et les localisateurs ont été exclus du générique des dernières versions de Persona 3 et 4.

Des situations comme celles-ci surviennent lors d’un appel à une syndicalisation accrue du jeu vidéo, la question des normes de l’industrie concernant les crédits devenant de plus en plus pressante dans une industrie de plus en plus externalisée.

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