Nintendo a surpris à peu près tout le monde plus tôt cette semaine lorsqu’il a abandonné Metroid Prime Remastered après des années de rumeurs en cours.
Alors que la plupart les gens sont satisfaits, il semble que tout le monde ne soit pas content. L’ancien ingénieur des studios Retro Zoid Kirsch, qui a récemment mentionné qu’il n’était pas très impressionné par la qualité des portes du remaster, a maintenant exprimé sa frustration à propos des crédits du jeu – notant qu’il n’inclut pas les crédits originaux complets.
Au lieu de cela, il s’agit d’un seul écran, notant simplement comment le remaster est « basé sur le travail de l’équipe de développement de Metroid Prime »:
Zoid Kirsch (@ZoidCTF): « Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu que le remaster de Metroid Prime n’inclue pas l’intégralité des crédits du jeu original. J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster, pas seulement une seule carte comme celle-ci. »
Kirsch a d’abord travaillé sur Metroid Prime et Metroid Prime 2: Echoes pour GameCube en tant qu’ingénieur de gameplay senior. Cette situation n’est pas exactement isolée non plus – avec autre les équipes de développement originales étant également exclues des crédits de jeu des remasters et des remakes de nos jours.
Une histoire similaire à propos de Pac-Man World Re-PAC a fait surface l’année dernière et Bandai Namco a corrigé les crédits du personnel d’origine.