vendredi, novembre 22, 2024

Metroid Prime 4 : Au-delà du gameplay enfin révélé

Après l’avoir annoncé il y a plus de sept ans, Nintendo a une fois de plus dévoilé Metroid Prime 4, avec un premier aperçu du gameplay, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Annoncée lors du Nintendo Direct de juin 2024, la bande-annonce montrait une myriade de clips de gameplay aux côtés d’une poignée d’horribles bêtes extraterrestres que Samus doit combattre dans le jeu tant attendu. Il sera lancé en 2025.

Parallèlement au premier aperçu du gameplay, Nintendo a révélé que Metroid Prime 4 s’appelle désormais Metroid Prime 4 : Beyond. Le nouveau logo présente des teintes noires et violettes, un contraste frappant avec le logo original, qui était noir, le chiffre 4 ayant un contour bleu en forme de flamme.

Nintendo a annoncé pour la première fois que Metroid Prime 4 était en développement lors de sa présentation à l’E3 2017, avec Bandai Namco Studios en tête. Cependant, après le développement initial de Metroid Prime 4, le projet a connu des difficultés, qui ont débuté lorsque Nintendo a annoncé en 2019 que le développement avait redémarré et que Retro Studios, les développeurs originaux de la franchise, seraient chargés de créer le jeu.

Le premier opus de Metroid Prime a été initialement publié en 2002 pour Gamecube et a été un succès pour Retro Studios. et a été félicité pour avoir traduit le gameplay de style 2D de la série dans la troisième dimension. L’original Metroid Prime est sorti sur GameCube en 2002, et le style 2D de la série a été traduit en un jeu à la première personne avec un énorme succès.

Metroid Prime a été suivi de deux suites, d’un préquel et de trois retombées. Le volet le plus récent de la série Metroid Prime était un remaster du Metroid Prime original, sorti sur Nintendo Switch en 2023.

Dans notre critique de Metroid Prime Remastered, mon collègue Sam Claiborn a écrit : « Metroid Prime Remastered honore un classique loué et le met au code, en corrigeant les commandes obsolètes et en ajoutant une couche astucieuse de polygones et de textures qui font briller ce chef-d’œuvre d’un jeu de tir une fois. plus. »

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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