samedi, décembre 21, 2024

Metroid: 10 choses les plus dérangeantes qui se produisent dans les jeux

le métroïde La franchise a commencé en 1986, et même dans les premières entrées de la série, les joueurs ont été initiés à un côté plus sombre des jeux Nintendo. Malgré l’attrait grand public de la série, elle se distingue par ses monstres grotesques, sa narration dramatique et son suspense troublant. Il est même devenu remarquable pour ses bandes sonores étranges et discrètes.

Dans tout le métroïde jeux, de nombreux moments repoussent des limites qui, autrement, ne sont pas touchées par les autres propriétés de Nintendo. Il est peut-être juste de dire que le protagoniste en costume orange Samus Aran va audacieusement là où aucun personnage de Nintendo n’est allé auparavant. Ces moments sont parmi les plus troublants de toute la série.

dix La mort de Crocomire


Crocomire fondant dans la lave après le combat de Samus avec lui dans Super Metroid

Super Métroïde, sorti sur Super Nintendo en 1994, est l’une des entrées les plus appréciées de toute la série. Simultanément, il comporte également de nombreuses images effrayantes qui ont définitivement marqué de nombreux jeunes joueurs. L’un de ces moments implique la bataille de boss avec Crocomire, un dragon rouge que Samus Aran rencontre sur Norfair.

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Bien que la conception de Crocomire soit grotesque en soi, le combat devient plus dérangeant après que Samus ait poussé Crocomire dans une fosse de lave. Les joueurs peuvent voir la peau de Crocomire fondre horriblement alors que la créature se noie dans les flammes. Cependant, le combat n’est pas encore terminé, car le squelette de Crocomire surprend Samus avec la seconde moitié de la bataille contre le boss.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Ridley attaque la colonie spatiale de Cérès


Samus rencontre Ridley et le bébé dans Super Metroid

métroïde les fans savent que Ridley est le plus grand ennemi de Samus Aran dans la série. Avant que le dragon violet n’arrive enfin à Super Smash Bros Ultimateil a fait une apparition effrayante dans Super Métroïde, exhibant sa personnalité vicieuse et sanguinaire. Tout commence avec le meurtre brutal par Ridley des scientifiques de Ceres Space Colony.

Samus retourne dans la colonie spatiale pour la trouver étrangement en ruine, un vestige de la vie humaine. Rencontrant Ridley, Samus le combat sans succès pour tenter de sauver un bébé Metroid, mais Ridley active l’autodestruction de la colonie avant de s’enfuir. Samus est à nouveau obligé d’abandonner Cérès et de chasser le dragon homicide jusqu’à la planète Zebes.

8 Deuxième forme du cerveau maternel


Un missile tiré sur la deuxième forme de Mother Brain dans Super Metroid

Crocomire et Ridley sont loin d’être les parties les plus dérangeantes de Super Métroïde. Cet honneur est réservé à Mother Brain, le boss final du jeu et l’un des principaux antagonistes de la série. Sa première forme est effrayante en soi, comme un cerveau désincarné assis dans une vitrine, tirant des faisceaux laser difficiles à esquiver sur Samus.

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Cependant, c’est la deuxième forme de Mother Brain qui se cimente vraiment comme horrible. Une fois que le joueur a vaincu sa première forme, Mother Brain se lève du sol, arborant un grand corps ressemblant à un cyborg. Non seulement c’est une image grotesque, en particulier pour un jeu Nintendo, mais cela fait également de Mother Brain, autrefois immobile, un boss final beaucoup plus difficile.

7 La poursuite SA-X


Un flashback de SA-X face à Samus dans Metroid Dread

Fusion métroïde sorti sur GameBoy Advance en 2002, aux côtés du célèbre titre GameCube Metroid Prime. Ce jeu met à jour et améliore ses racines à défilement latéral 2D, et dans l’ensemble, il est beaucoup plus coloré et dynamique que son prédécesseur. Cependant, les moments troublants ne sont pas absents, comme on le voit avec l’ennemi SA-X.

SA-X fait ses débuts en Fusion métroïde en tant qu’antagoniste principal du jeu, un parasite qui a pris la forme de l’emblématique Power Suit de Samus. métroïde les fans se souviennent de SA-X de sa séquence de poursuite vers la fin du jeu, dans le secteur 2. Être poursuivi par n’importe quel ennemi est déjà assez effrayant, mais un ennemi qui ressemble exactement à soi-même ajoute un autre niveau d’étrangeté.

6 Fantômes Chozo


Samus rencontre un Chozo Ghost dans Metroid Prime

Metroid Prime était une bouffée d’air frais pour la série, étant le premier titre de la franchise à adopter un style de jeu 3D à la première personne. En accord avec le ton du reste de la série, cette nouvelle version de métroïde permet encore plus d’aspects d’horreur. Le jeu devient plus basé sur l’exploration, permettant des découvertes vraiment effrayantes.

L’une de ces découvertes a lieu sur la planète Tallon IV, sur laquelle Samus se rend dans le jeu. Autrefois une maison pour le Chozo, il a depuis été abandonné après qu’un météore l’ait impacté. Lors de l’exploration, les joueurs peuvent être effrayés par l’apparition de Chozo Ghosts, qui se cachent dans les ruines de la planète et attaquent violemment un Samus solitaire.

5 Samus sombre


Dark Samus apparaissant dans Metroid Prime 2: Echoes

Metroid PrimeLe succès de a suscité un regain d’intérêt pour la franchise, menant à sa suite, Metroid Prime 2 : Échos, sorti en 2004. Cette suite est remarquable pour avoir introduit un autre personnage emblématique de la franchise : Dark Samus. Ce sosie a été créé lorsque le boss final de Metroid Prime absorbé le costume de Phazon de Samus.

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Tout comme SA-X dans Fusion métroïde, Dark Samus offre une expérience effrayante unique en tant qu’ennemi qui ressemble à Samus elle-même. De plus, le fait qu’il soit inhumain donne un design effrayant et biologique à son costume. Cependant, ce personnage dérangeant fait un excellent Echo Fighter dans Super Smash Bros Ultimate.

4 Le mystère de Sylux


Sylux apparaissant au-dessus d'un soldat mort dans une cinématique de Metroid Prime Hunters

Metroid Prime Hunters est l’une des rares spin-off du métroïde série, se déroulant entre l’original Metroid Prime et sa suite. Sorti sur Nintendo DS en 2006, le jeu suit Samus Aran alors qu’elle affronte plusieurs chasseurs de primes. L’un de ces chasseurs est Sylux, qui fait forte impression sur la franchise.

Nourrissant une forte haine pour Samus ainsi que pour la Fédération Galactique, cet extraterrestre énigmatique apparaît plusieurs fois dans Chasseurs. Cependant, ce qui est encore plus troublant, c’est lorsque le vaisseau de Sylux suit Samus dans une fin spéciale de Metroid Prime 3 : Corruption. Il est probable que le chasseur réapparaisse dans le très attendu Metroid Premier 4.

3 L’écran Game Over


L'écran du jeu sur Metroid Prime 3 : Corruption

La première métroïde jeu à sortir sur Wii, Metroid Prime 3 : Corruption, présente de nombreux éléments dérangeants classiques de la franchise. Cependant, ce jeu va au-delà des attentes en montrant un peu trop aux joueurs en matière de contenu graphique. C’est particulièrement vrai pour le game over screen très violent du jeu.

Dans le troisième volet du Metroid Prime série, le jeu sur écran est simple mais étrange. L’écran affichera une goutte de sang suintant lentement, grossissant. Cela donne une fin tragique et très troublante à l’histoire de Samus Aran. Espérons que les joueurs puissent rester en vie assez longtemps pour éviter de voir cet écran dans le jeu.

2 Combattre les Vorash


Les Vorash venant vers Samus dans Metroid Other M

Metroid : Autre M est sorti sur Wii en 2010 et a fait l’objet de vives critiques pour son récit. Cependant, une chose qu’il maintient en ligne avec les autres entrées de la série est son amour pour les combats de boss grotesques. Parmi tous les ennemis difficiles à regarder à travers le métroïde franchise, ça ne devient pas beaucoup plus effrayant que Vorash.

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Le poisson de lave volant apparaît dans Pyrosphere, un environnement simulé que Samus rencontre dans le jeu. Tout au long du combat, le Vorash tente de dévorer Samus, ne laissant pas beaucoup de latitude aux joueurs pour éviter ce sort. Heureusement, vaincre l’ennemi le renverra dans la lave d’où il est venu, et les joueurs n’auront plus à voir le Vorash.

1 Le costume Metroid


Samus portant le costume Metroid dans Metroid Dread

Le dernier volet de la série, Effroi métroïde, sorti sur Nintendo Switch en 2021. Ce jeu voit un retour au gameplay 2D à défilement latéral qui a rendu la série emblématique en premier lieu. Naturellement, cela continue de repousser les limites de la façon dont un métroïde jeu peut obtenir, malgré ses graphismes plus caricaturaux.

Le Metroid Suit est la dernière mise à niveau du costume de Samus dans le jeu, bien que le processus pour l’obtenir soit très bouleversant pour les fans de longue date. À la suite d’une greffe d’ADN, la combinaison Metroid est acquise alors que Samus commence sa transformation en un véritable Metroid humain. Après tout ce que l’explorateur spatial a traversé, ce genre de direction tragique pour le personnage semble imméritée.

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