vendredi, décembre 20, 2024

Metaverse-as-a-service sera la base de la prochaine ère Internet du Web3

Le concept de Metaverse existe depuis les années 1980, mais ce n’est que ces dernières années que nous avons vu des centaines de projets apparaître sur la scène. Ce que nous vivons actuellement, ce sont des mondes gamifiés avec des capacités d’intégration et d’engagement limitées. À l’heure actuelle, le Metaverse est toujours une toile vierge pour les premiers utilisateurs qui souhaitent tester et divertir le concept. Cependant, lorsque nous envisageons l’avenir de l’engagement dans le métaverse et comblons les écarts entre les mondes physique et numérique, nous devons repousser les limites et aller au-delà de ce qui est actuellement considéré comme un métaverse. Commençons par examiner les dirigeants qui ont commencé à construire le prochain Internet, qui promet d’être puissant pour le commerce, l’engagement et le divertissement.

Pour que le métaverse réussisse et devienne un outil régulier utilisé dans la vie quotidienne des gens, il doit permettre aux utilisateurs de s’y engager. En tant que concept de science-fiction ou dans le monde du jeu, les métavers semblent fantastiques. Mais, pour qu’ils prospèrent en tant qu’outil social et commercial, nous devons nous assurer qu’il existe une couche d’utilité ou d’incitations qui maintiennent les utilisateurs investis. La technologie alimentée par Web3 a un rôle important à jouer pour aider à faire avancer le concept et l’idée du métaverse grâce à la technologie blockchain, aux jetons non fongibles (NFT), à la réalité étendue (XR), aux capacités d’intelligence artificielle (IA) et bien plus encore. Les métaverses qui présentent des fonctionnalités sur mesure, s’adressent à leurs clients et à l’industrie de leur choix et créent de nouvelles voies d’engagement virtuel trouveront le plus de valeur dans une offre de métaverse en tant que service (MaaS). Il permettra à ses utilisateurs de personnaliser leurs propres villes de A à Z et sera la base du prochain Internet.

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Alors, qu’est-ce que le MaaS ? C’est un modèle de service où les marques peuvent définir leurs espaces comme ils veulent qu’ils soient. Une plate-forme MaaS permet aux autres de créer des emplacements numériques qui répondent aux besoins uniques de chacun de ses utilisateurs, quelle que soit leur apparence. Pour que le Metaverse réussisse en tant que concept pratique, les solutions MaaS seront essentielles. Voici pourquoi.

Chaque métaverse a des exigences différentes

Chacun a un point de vue ou une vision sur ce que le métavers pourrait être ou devenir, qu’il s’agisse d’un monde gamifié ou d’un point d’accès au Web3. Les utilisateurs veulent avoir la possibilité de définir l’espace et de le façonner en une plate-forme qui reflète même les imaginations les plus vives. Un monde où les utilisateurs peuvent se connecter avec leurs artistes musicaux ou visuels préférés sera très différent d’un monde conçu pour interagir avec les fans de sport. Alors que Web3 sert de fil conducteur à travers les nombreux métavers, l’idée est d’utiliser la décentralisation pour s’assurer que chacun est unique et sert des objectifs différents. La taille unique n’est pas ce qu’est ou devrait être le métaverse. Avec MaaS, la personnalisation sera critique et entre les mains des créateurs. Un dôme métaverse e-sport s’appuiera davantage sur la marque d’équipe et la tokenisation gamifiée, tandis qu’un artiste peut vouloir créer un espace événementiel pour accueillir des concerts virtuels.

Chaque métaverse a des exigences différentes en fonction de l’industrie et de la couche d’engagement qu’ils envisagent d’activer avec l’utilisateur final. Un métaverse est un endroit où les marques peuvent élargir leurs bases de fans et créer des communautés en tant que couche supplémentaire d’engagement. Ainsi, non seulement les éléments seront différents, mais l’image de marque dans le métaverse devra également être différente. À mesure que de plus en plus de marques choisissent d’étendre leurs efforts d’engagement communautaire dans le métaverse, plus il doit être personnalisable.

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Tout le monde n’aura pas les compétences nécessaires pour configurer ce type de métaverse – tout comme tout le monde ne pourrait pas apprendre à coder pour créer un site Web, mais des plateformes comme WordPress et Shopify sont apparues. Ces plates-formes offraient l’opportunité d’une base de base construite par des experts en technologie et des experts dans le domaine tout en permettant la personnalisation par l’utilisateur final selon l’image de marque et la stratégie. C’est l’avantage du MaaS.

Construire avec l’interopérabilité à l’esprit

L’environnement virtuel est un lieu de socialisation, d’établissement de relations et de création de communautés où les gens peuvent avoir des interactions en temps réel avec d’autres utilisateurs. Pour aller plus loin, les utilisateurs ne doivent pas être enfermés dans un métaverse ou une communauté, mais doivent pouvoir interagir avec et transporter leur avatar entre d’autres métaverses. Imaginez si vous deviez changer de navigateur chaque fois que vous deviez visiter un site Web, selon l’endroit où il a été construit ou hébergé. Il y a de fortes chances que vous ne le feriez pas. L’interopérabilité garantit que tout métaverse construit ne deviendra pas une île virtuelle et que les personnes de plusieurs métaverses pourront échanger des expériences et des biens. En tant que tel, chaque élément doit être conçu autour de l’interopérabilité, car chaque solution basée sur Web3 doit fonctionner dans chaque métaverse – qu’il s’agisse d’un jeton, d’un avatar, d’un NFT ou d’autres actifs numériques.

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Construire avec l’interopérabilité à l’esprit connectera les gens, ouvrira les frontières et rendra le métaverse plus accessible à tous. Les solutions sans frontières ont pris leur essor dans d’autres secteurs, mais le même concept doit également s’appliquer dans les domaines numériques. Par exemple, les avatars au sein d’un métaverse e-sport devraient également pouvoir se rendre dans le métaverse de leur marque de mode préférée pour effectuer des achats.

Permettre aux utilisateurs de construire au-dessus du monde physique

Le métaverse ne devrait pas remplacer le monde physique, mais devrait être une couche supplémentaire d’engagement qui améliore les expériences du monde réel. Un MaaS permettra également aux utilisateurs d’intégrer des couches d’engagement dans leur propre monde physique. Par exemple, si une personne a un NFT affiché dans sa maison physique, un visiteur peut scanner un code QR et se retrouver dans le métaverse de cette personne, où le visiteur peut continuer à parcourir la galerie de NFT de l’hôte – cette fonction peut être activée via XR. Sans MaaS en option, le Metaverse continuera d’être un monde gamifié qui n’existe numériquement que sous forme d’espaces singuliers déconnectés. MaaS comblera le fossé entre les mondes physique et numérique grâce à des expériences immersives et à une couche d’engagement permanente.

Alors que les métavers continuent de se lancer, il appartient à plus que les experts de la blockchain derrière eux de façonner à quoi ils ressembleront. MaaS sera un catalyseur de créativité, ainsi que la prochaine étape nécessaire pour que l’économie des créateurs prospère.

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Lorsque Internet a été lancé dans les années 1980, il ne serait jamais devenu ce qu’il est aujourd’hui sans ceux qui ont commencé à le développer. Les premiers utilisateurs jetteront les bases de la façon dont le métaverse se développera et de ce qu’il deviendra. L’adoption massive du métaverse ne peut se produire que lorsque MaaS permet aux utilisateurs autres que les crypto-natifs de commencer à créer leurs propres métaverses, ouvrant la voie à la prochaine génération de l’écosystème numérique.