Bien que des données de recherche externes suggèrent que le nombre de casques VR expédiés au cours des deux dernières années a augmenté, la sortie de nouveaux titres VR n’a pas toujours suivi le rythme.
Aujourd’hui, lors de son événement Connect, Meta a présenté de nouvelles données sur les performances des titres dans son Quest Store. Meta a partagé que plus de 1,5 milliard de dollars ont été dépensés pour des jeux et des applications dans le Quest Store.
La société note que plus d’un tiers des 400 titres Quest de la société ont généré plus d’un million de dollars de ventes, 33 titres ayant dépassé les 10 millions de dollars de revenus bruts. Quelques points positifs que Meta a notés parmi les titres individuels incluent The Walking Dead: Saints & Sinners dépassant les 50 millions de dollars de revenus sur Quest, et Resident Evil gagnant 2 millions de dollars au cours de ses premières 24 heures dans le magasin.
Ce sont toutes des métriques évidemment triées sur le volet destinées à montrer comment la réalité virtuelle se porte sous le meilleur jour possible. Meta a rencontré de nombreux défis sur le front du contenu cette année, car les régulateurs ont ciblé leurs efforts de fusion et acquisition et les investissements en capital-risque dans le contenu VR se sont pour la plupart taris.