Le protagoniste ne s’appelle pas Max
Je suis tombé désespérément amoureux de Métal Max Xeno Reborn. C’était ma première fois avec la série, qui se déroule au Japon depuis 1991. C’était tout à fait des montagnes russes pour moi. J’ai immédiatement sauté en ligne et passé une commande pour certains des premiers jeux de la série. J’ai ressenti le chagrin de Métal Max : Far West se faire annuler. Puis j’ai retrouvé l’amour dans Métal Max pour la Famicom. Puis je me suis rappelé que Métal Max : Far West a été annulé, et maintenant je suis de nouveau triste.
Métal Max est resté en grande partie au Japon, en dehors de Xéno et son Renaître cousine. Nous avons Saga du métal sur PS2, mais cela s’est passé sans trop de préavis. Peut-être aurons-nous une réédition sur PS5 maintenant que Sony recommence. De nombreux titres sont passés sans notre avis anglophone, et je prévois d’en parcourir autant que possible. Métal Max est celui que je peux communiquer via Famicom Friday, alors permettez-moi de le partager avec vous.
Obtenir un vrai travail
j’aime Métal Max. Les RPG Famicom peuvent être un combat, qu’ils soient ou non un Quête de dragon ou un Mère. C’était une sorte d’ère merdique pour les RPG sur console. Non, c’est peut-être inexact. C’était un gênant l’ère des RPG sur console. Une grande époque pour les RPG sur PC, mais les RPG sur console étaient un peu déséquilibrés. Peu importe, j’ai mangé Métal Max sans aucune gêne. Sans aucun ennui.
Cela aide beaucoup de ce que j’aimais Métal Max Xeno Reborn était déjà vrai sur la Famicom. C’est un JRPG post-apocalyptique qui se concentre sur les tanks. L’intrigue est légère, au lieu de cela, écartez-vous pour pouvoir chasser des monstres. L’objectif est principalement de trouver des véhicules et d’accumuler suffisamment d’argent pour les rendre surpuissants. Les monstres sont ridicules, et il y a ce sens de l’humour sournois et sombre sous-jacent à tout cela.
C’est aussi plutôt poli pour un JRPG de ce millésime. J’avais la possibilité de jouer à la version Famicom ou au remake de Super Famicom, Retours Max en métal. J’ai opté pour l’original, car son style artistique est si classique pour le système. Il est évident que, tout comme les autres RPG de l’époque, il a reçu beaucoup d’influence de Quête de dragon. Les personnages sont trapus, les arrière-plans sont clairsemés et les ennemis sont énormes. Si vous aimez l’esthétique Famicom RPG, elle correspond parfaitement au look.
Muscle fou
Le gameplay révèle un éclat similaire. Il vous est tout à fait possible de vous maîtriser, et le broyage est une option, mais en termes de boucle de jeu, cela s’est parfaitement déroulé. Vous parcourez le monde et traquez les monstres recherchés. Mais les monstres recherchés ne sont qu’une suggestion ; un excellent moyen de gagner beaucoup d’argent très rapidement. Il y a plus de facettes au gameplay de base : trouvez de meilleurs chars, trouvez de meilleures armes et résolvez les problèmes des différentes villes que vous traversez si vous en avez envie.
C’est presque un monde ouvert. La progression de ville en ville est en grande partie linéaire, mais il n’y a aucune objection à revenir en arrière ou à sauter en avant. Les monstres recherchés ne sont pas des boss. Vous pouvez continuer sans les tuer. Vous devez atteindre certains objectifs pour passer la porte, mais ceux-ci se situent en grande partie dans les premières parties du jeu. Je suppose qu’il est plus exact de dire que c’est un jeu à narration ouverte. Le développement du caractère se produit principalement dans votre tête. On vous donne vos modestes débuts, mais vous comprenez la motivation. La richesse, l’argent, un char d’assaut ? Je suis définitivement dedans pour les chars.
Réservoir de mammouth
Il est quelque peu étrange d’appeler un RPG au tour par tour « amusant ». Le combat basé sur des menus n’est pas amusant. Je suppose qu’à la place, je dirai que Métal Max est convaincant. C’est excitant de trouver de nouveaux réservoirs et d’acquérir de nouveaux équipements. C’est satisfaisant d’aligner votre artillerie contre de grands méchants monstres. Si quoi que ce soit, je souhaite que le monde soit plus réactif. Les gens ne vous demandent pas grand-chose, donc ils ne se soucient pas vraiment de vos succès. Les villes sont en grande partie immuables et statiques. C’est peut-être le prix de Métal Max’s polonais.
La bande son est excellente mais aussi répétitive ; pas vraiment rare pour un JRPG. Je veux dire, du haut de ma tête, je peux probablement fredonner Dragon Quest’s thème surmonde, et ce n’est pas parce que je l’aime. Cependant, il y a une quantité décente de musique. De temps en temps, quand il ne vous bat pas avec la bataille ou la musique du monde, il ajoute quelque chose de nouveau et d’intéressant.
La puissance de l’électricité
Ce qui rend Métal Max si agréable est la progression, mais la cerise sur le gâteau est son sens de l’humour bizarre. Beaucoup d’ennemis sont des amalgames d’animaux et de machines de guerre. Les scénarios dans lesquels vous êtes entraîné sont parfois bizarres, comme lorsque vous devez convaincre une usine pleine d’amateurs de fleurs de vous donner un véhicule. Mais beaucoup de mécanismes sont assez étranges pour commencer.
Vous soignez à l’auberge, vous réapprovisionnez votre réservoir au point de ravitaillement des réservoirs, et lorsque vous mourez, vous êtes ressuscité par un savant fou. Sérieusement, chaque fois qu’un personnage est plafonné, il devient un cadavre qui est traîné derrière les autres personnages. Vous livrez leur «cadavre frais» au médecin et il les zappe à la vie. Donc, vraiment, à la fin du jeu, tous les membres du groupe ne sont que des zombies privés de l’étreinte pacifique de la mort. Si tous vos personnages sont effacés, votre père vous fait revivre à contrecœur, puis vous devez rassembler vos coéquipiers morts. C’est absolument le système de réveil le plus morbide que j’aie encore rencontré.
L’une des choses qui m’a vraiment attiré dans la série est son récit clairsemé. Ce n’était pas ce récit lourd qui prévalait vraiment à l’époque 8 bits du JRPG, mais Métal Max m’amuse dans le fait que vous ne savez pas vraiment qui est l’antagoniste central jusqu’à ce que vous trébuchiez dessus. Puis, quand tout est fini, personne ne se rend compte que vous avez sauvé le monde parce qu’ils n’ont jamais su qu’il était en péril en premier lieu. James Bond sait probablement ce que cela fait, mais le protagoniste ici n’a même pas de sexe de félicitations.
Sauvez le monde pendant que vous y êtes
Métal Max est, sans hyperbole, le meilleur RPG auquel j’ai joué sur la Famicom. Oui, je le noterais au-dessus du Quête de dragon tétralogie, Final Fantasyet même Mère. Il a de la mère l’étrangeté et l’étroitesse de Quête de dragon. Je peux dire en toute sécurité que je n’ai jamais autant apprécié un RPG 8 bits.
Nous ne l’avons pas eu ici, cependant. La plupart des séries nous sont passées à côté. A ce jour, nous avons reçu Saga du métal sur PS2 et Métal Max Xeno et son remake/remaster. Pourquoi nous n’avons jamais eu les titres DS, je ne comprendrai jamais. À moins que je ne puisse convaincre quelques millions de personnes de monter à bord du Métal Max Xeno Reborn wagon, je doute que nous les verrons jamais vraiment. Je ne suis pas sûr que nous reverrons même la série après Metal Max : le Far West annulation.
Heureusement, il existe une traduction de fan de Métal Max, que vous verrez que j’ai utilisé ici, car il y a trop de texte japonais pour moi. J’aurais peut-être pu aller jusqu’au bout, mais je ne pense pas que j’aurais autant apprécié ça. Comme je l’ai mentionné plus tôt, Métal Max a obtenu un remake de 1996 sur la SNES appelé Retours Max en métal, et il a également une traduction de fan. C’est votre appel que vous voulez jouer. J’arriverai probablement au remake le plus tôt possible, mais j’ai toute une série dans laquelle je dois maintenant creuser mes pas.
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