Les lecteurs réguliers sauront déjà que je suis un adepte des modes roguelike à gros budget, et nous en avons un autre entre nos mains aujourd’hui. L’atterrissage comme pièce maîtresse du nouveau Mise à jour du mode Hordeune nouvelle façon de jouer a été ajoutée au jeu de tir démoniaque Métal : Chanteur des Enfers.
De plus, ce nouveau mode a une configuration très familière que beaucoup d’entre vous reconnaîtront. C’est appelé Léviathan et cela donne essentiellement au jeu une touche roguelite avec trois power-ups parmi lesquels choisir à mesure que vous avancez dans chaque niveau.
Le nouveau mode reprend là où se termine la campagne principale, et les joueurs sont chargés de trouver un moyen « d’échapper à la gueule de la bête, à travers trois arènes, des hordes de démons et un nouveau combat de boss ».
Il y a beaucoup de détails supplémentaires sur Steam (où le jeu est actuellement à 67 % de réduction), mais j’ai rassemblé les points forts pour vous ci-dessous :
Pour tracer une voie à suivre, vous devrez perfectionner vos compétences : tuer des démons, rassembler des éclats d’écho pour acquérir de l’expérience, débloquer de nouveaux souvenirs et des choix d’amélioration, à l’autel des échos.
Méfiez-vous de l’aura décadente du Léviathan : les armes disparaîtront de vos mains et les méthodes de destruction habituelles de l’Inconnu ne doivent pas être prises pour acquises.
Trouvez du réconfort dans la mort en rassemblant des échos du Vide ; avec suffisamment d’entre eux, vous pouvez débloquer des rêves, des capacités plus permanentes, qui vous aideront lors de votre prochaine tentative d’évasion. Et le suivant. Et le suivant…
Il y a une bande-annonce ci-dessous pour votre plus grand plaisir. J’ai déjà téléchargé la mise à jour et au-delà des impressions ci-dessous, je vous tiendrai au courant ici s’il y a quelque chose de vraiment remarquable à signaler.
En plus de la mise à jour gratuite, il existe également un DLC payant appelé Purgatory. Les deux sont disponibles dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Voici les spécificités du contenu payant :
Faites rugir vos armes sur trois nouveaux morceaux à faire fondre le visage composés par Two Feathers et interprétés par deux nouvelles voix puissantes – Melissa Bonny (Ad Infinitum) et Joe Bad (Fit for an Autopsy) – ainsi que le retour de Matt Heafy (Trivium).
Le DLC ajoute également une nouvelle arme, un arc appelé The Telos :
- Tuez des démons avec les flèches d’un arc puissant.
- Infligez des dégâts supplémentaires à la tête et chargez vos tirs.
- Ramassez les flèches tirées pour tirer sans pause.
- Déclenchez une pluie de flèches dans une vaste zone avec votre ultime.
Pratique avec le nouveau mode roguelite
Dès que j’ai pris connaissance de cette mise à jour particulière, je me suis lancé pour pouvoir l’examiner de plus près par moi-même. Heureusement, le mode New Wave est vraiment peaufiné, et grâce à son adoption d’un cadre espiègle, il est assez facile de comprendre comment tout fonctionne.
Vous êtes immédiatement plongé dans une bataille de tirs rapide avec une poignée d’ennemis. Le problème, c’est qu’au début, vous n’avez aucun outil pour faire ce travail. Pourtant, avant cette première bataille, puis après chaque niveau, vous avez le choix entre trois capacités ou armes.
Chaque nouvelle course vous fait repartir comme une page vierge. Votre premier choix est alors de décider laquelle de vos compétences du jeu principal vous souhaitez récupérer. J’y suis allé avec mon élan, parce que je voulais pouvoir éviter les ennuis qui m’attendaient sûrement.
Cela s’est également avéré utile, car je me suis faufilé dans et hors du combat, m’enfuyant souvent pour éviter de subir des dégâts de groupe, avant de revenir pour infliger ma propre douleur. La vague ne se termine que lorsque vous avez vidé la pièce, il est donc important de garder une trace de vos ennemis et d’attaquer au bon moment – en rythme avec le rythme si possible, bien sûr.
Progresser dans les niveaux
J’ai rapidement gravi les premiers niveaux – il y en a trente à première vue – en saisissant une arbalète pour compléter l’attaque de mêlée avec laquelle j’avais commencé. Les joueurs existants auront naturellement une idée beaucoup plus claire de ce qui se passe et de ce que signifient les différentes mises à niveau, cependant, je pense qu’un nouveau venu y parviendrait. De plus, les roguelikers sont habitués à un peu d’ambiguïté en début de partie.
Cela étant dit, le jeu lui-même vous recommande de ne pas entrer dans le mode Léviathan à partir de zéro. Celui-ci est destiné à défier les joueurs existants et à leur offrir de nouvelles façons de jouer – et c’est exactement ce que fait.
Est-ce suffisant pour attirer de nouveaux joueurs ? Je le dirais, oui. J’ai été ravi de voir que ce nouveau mode roguelite a été ajouté sous forme de mise à jour gratuite, donc plutôt que de diviser la base de fans, l’extension améliore simplement une offre déjà bien complète. Et au prix actuel, si vous êtes fan de Doom et d’action frénétique, vous ne pouvez vraiment pas vous tromper.
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