Nous avons récemment eu la chance d’avoir un pop à Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 à l’invitation de Konami. Nous avons eu environ une heure pour creuser dans Metal Gear Solid et ses deux suites (ainsi que pour jeter un coup d’œil rapide à tout le contenu bonus proposé), ce qui n’est pas beaucoup de temps pour des jeux de cette envergure, mais nous avons pu avoir une idée générale de la façon dont la collection se déroule. Alors, quels sont les dégâts ?
Nous avons commencé avec l’OG, Metal Gear Solid. Nous avons d’abord été frappés par la réalité qu’il s’agit vraiment d’un type de port verrues et tout, s’en tenant à la faible résolution et à la fréquence d’images de la version PS1 d’origine. Nous avons eu un peu de plaisir rétro vertigineux en le voyant fonctionner comme prévu à l’origine, mais cela ressemble un peu à une occasion manquée de ne pas aller encore plus loin et de fournir un moyen de jouer à ces jeux qui soit plus conforme aux sensibilités modernes.
En parlant d’occasions manquées, nous avons également été surpris de découvrir que Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sont basés sur les éditions HD Collection qui sont sorties sur PS3 et Xbox 360 en 2012. Nous disons ‘ basé sur ‘, mais en vérité, Konami n’a fait aucun effort pour cacher ce fait (et pour être juste, il les a annoncés comme tels avec une bannière certes mince sur le matériel promotionnel de la collection). Les menus des deux jeux ont tout simplement « HD Edition » collé dessus, avec « © 2012 Konami » toujours là aussi.
Ces versions fonctionnent à 720p, et la version Switch est également apparemment plafonnée à 30 ips, malgré les versions HD originales fonctionnant à 60 ips. Considérant que le Switch est plus puissant que les deux consoles qui détenaient auparavant cette paire de jeux, il est pour le moins décevant que les cadres aient été divisés par deux.
Nous avons posé des questions sur les performances sur PS5, Xbox Series X, ainsi que sur la nouvelle version PS4 annoncée; Konami a précisé que les jeux viseront la même résolution (720p) et la même fréquence d’images que les versions HD initiales. Étant donné que Switch n’est pas les exécutant à 60 images par seconde, nous supposons que nous devrons attendre et voir comment les choses se passent sur les autres plates-formes.
Ce qui a mis un grand sourire enfantin sur notre visage collectif, c’est le contenu bonus. Cette collection regorge de petits extras géniaux, tels que les versions MSX originales de Engrenage métallique et Engrenage métallique 2ainsi que la version NES du premier jeu et Snake’s Revenge.
Il y a aussi un livret spécial détaillant l’histoire et les informations d’initiés pour chacun des jeux inclus, et les trois grands sont également livrés avec un scénario chacun, ce qui signifie que vous pouvez enfin recréer la scène emblématique « Les Infants Terrible » avec encore plus de confiance.
Au-delà de ça, eh bien, il n’y a vraiment pas grand-chose d’autre à dire ! Nous sommes ravis de voir ces trois jeux sur Switch, à 100 %. Cependant, nous mentirions si nous disions que nous n’étions pas un peu déçus de la présentation des jeux de base. Compte tenu de tout l’amour qui a été versé dans le contenu bonus, le manque de soin présent dans les jeux principaux semble très déplacé.
Trois jeux aussi excellents que ceux-ci peuvent suffire à influencer notre faveur malgré tout, et vous devrez attendre notre examen pour le savoir avec certitude. Mais premières impressions ? Il y avait ici une opportunité pour Konami de pousser le bateau et d’honorer ces classiques avec un package vraiment spécial. Fonctionnalités bonus mises à part, ce n’est pas ça.