Konami a publié une nouvelle mise à jour pour Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, portant la compilation à la version 1.3.0.
Les notes de mise à jour couvrent toutes les plates-formes, donc même s’il n’y a pas de super ici pour les joueurs Switch, il y a quelques améliorations notables, notamment des correctifs de fréquence d’images pour Metal Gear Solid 2 et des correctifs de cinématiques pour Metal Gear Solid 3.
Il ne semble pas que Konami soit sur le point de mettre à niveau la fréquence d’images à 60 ips pour la parité console, ce qui est dommage, mais j’espère que cette dernière mise à jour rendra l’expérience plus agréable. Konami a également détaillé un certain nombre de problèmes connus qu’il s’efforce actuellement de résoudre, nous garderons donc un œil sur cela à l’avenir.
Jetons un coup d’œil aux notes de mise à jour complètes :
METAL GEAR SOLID – Version Collection Maître
- Ajout d’améliorations de la fonctionnalité de sauvegarde (Steam®)
- Mise à jour du manuel en ligne (Steam®)
- Correction de quelques autres problèmes mineurs
METAL GEAR SOLID 2 : Sons of Liberty – Version Master Collection
- Un problème où une erreur « Fichier endommagé » s’affiche parfois lors de la tentative de chargement des données de sauvegarde (Steam®)
- Correction d’un problème qui entraînait une baisse de la fréquence d’images pendant certaines scènes (Nintendo Switch™)
- Correction d’un problème où la lecture des vidéos s’arrêtait (Xbox Series X|S)
- Correction d’un problème affectant les utilisateurs ayant acheté le jeu au Japon, où la vidéo d’ouverture en anglais était diffusée même dans la version japonaise du jeu (Xbox Series X|S et Steam®).
- Mise à jour du manuel en ligne (Steam®)
- Correction de quelques autres problèmes mineurs
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Version Master Collection
- Correction d’un problème où certains boutons se voyaient attribuer plusieurs fonctions (les détails sur les commandes mises à jour sont disponibles dans le manuel en ligne)
- Correction d’un problème où l’audio n’était pas synchronisé avec certaines vidéos
- Correction d’un problème qui provoquait un scintillement dans certaines cinématiques (Nintendo Switch™)
- Correction d’un problème où le maintien continu de certains boutons entraînait parfois des erreurs (PlayStation®4).
- Mise à jour du manuel en ligne
- Correction de quelques autres problèmes mineurs
Metal Gear & Metal Gear 2 : Solid Snake – Version Master Collection
- Mise à jour du manuel en ligne (Steam®)
- Correction de quelques problèmes mineurs
METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 CONTENU BONUS
- Mise à jour du manuel en ligne (Steam®)
- Correction de quelques problèmes mineurs
Problèmes sous enquête
Nous étudions les problèmes ci-dessous et travaillons à les résoudre. Nous fournirons plus de détails sur les solutions à ces problèmes ultérieurement.
METAL GEAR SOLID – Version Collection Maître
- Un problème qui entraîne parfois l’arrêt de certaines cinématiques
METAL GEAR SOLID 2 : Sons of Liberty – Version Master Collection
- Un problème qui fait que l’effet du pointeur laser ne s’affiche pas dans certaines cinématiques
- Un problème qui entraîne un affichage incorrect du pou du poisson dans certaines scènes
- Un problème où parfois les trophées ne sont pas correctement déverrouillés (PlayStation®4)
- Un problème qui empêche l’enregistrement audio du micro des extraits de jeu capturés à l’aide des fonctionnalités de la console (Xbox Series X|S)
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Version Master Collection
- Un problème où certaines peintures faciales sont affichées dans une résolution inférieure
- Un problème où parfois les trophées ne sont pas correctement déverrouillés (PlayStation®4)
- Un problème qui empêche l’enregistrement audio du micro des extraits de jeu capturés à l’aide des fonctionnalités de la console (Xbox Series X|S)
Metal Gear & Metal Gear 2 : Solid Snake – Version Master Collection
- Un problème où parfois les trophées ne sont pas correctement déverrouillés (PlayStation®4)