Pour les fans de Nintendo, le Engrenage métallique la franchise est depuis longtemps juste hors de portée, avec Konami brandissant la carotte métaphorique avec des versions uniques telles que Metal Gear Solid: The Twin Snakes sur GameCube, Ghost Babel sur Game Boy Color et Snake Eater 3D sur 3DS. Cependant, après des décennies de négligence, les propriétaires de Switch peuvent désormais se réjouir, car nous n’en avons pas seulement un, mais cinq des jeux du Magnum Opus de Hideo Kojima (plus quelques extras amusants non canoniques ajoutés pour faire bonne mesure). La question, cependant, est de savoir si cette compilation – baptisée Master Collection Vol. 1 – vaut vraiment la peine d’être possédé.
La bonne nouvelle est que, oui, il s’agit d’une représentation plus ou moins forte de l’histoire de Metal Gear de 1987 à 2004, englobant tout, depuis la version originale MSX2 de Engrenage métallique au prologue acclamé par la critique, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Pour les nouveaux arrivants en particulier, la collection est un moyen pratique de découvrir une partie importante de la saga Metal Gear, mais il existe certes plusieurs inconvénients qui ternissent l’éclat de ce qui pourrait (et devrait) ont été un jeu d’enfant facile pour Konami.
En regardant d’abord les jeux, qu’est-ce qui est exactement inclus ici ? Eh bien, vous avez les versions MSX2 de Metal Gear et Metal Gear 2 : Serpent solide, puis Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. De plus, les jeux NES Metal Gear et Snake’s Revenge sont inclus dans le matériel bonus ; ceux-ci sont considérés comme non canoniques car le créateur de la série, Hideo Kojima, n’a pas été impliqué dans leur développement, donc les voir ici est une agréable surprise. Konami a été particulièrement généreux avec la trilogie Metal Gear Solid, comprenant plusieurs versions régionales pour chaque jeu ainsi que le Missions VR, Missions spécialeset uniquement au Japon Intégral version pour le classique PS1 original. Bref, il y a de quoi se mettre à croquer.
Mais sont-ils bons à jouer ? Eh bien, plusieurs facteurs entrent en jeu ici. Fondamentalement, cela dépendra de votre tolérance à l’égard des logiciels vieillissants. La franchise Metal Gear, malgré toute son ingéniosité, n’a jamais eu le système de contrôle le plus élégant, et cela est plus évident ici que jamais. Des tâches simples, comme regarder à gauche ou à droite lorsque vous vous cachez dans un casier, vous obligent à contorsionner vos doigts dans des positions non naturelles pour appuyer sur tous les boutons nécessaires. Pour les vétérans, tout cela est normal et fait probablement partie du charme de la franchise, mais les nouveaux arrivants seront perplexes face à certains des mécanismes exposés.
L’autre facteur est, bien sûr, la performance, et cela a été un sujet de nombreux débats et consternations avant le lancement de la compilation. En ce qui concerne les jeux MSX2 et NES, ils fonctionnent exactement comme vous l’attendez, vous n’avez donc pas à vous en soucier. Le Metal Gear Solid original est également à peu près identique à sa version PS1 initiale, avec les verrues et tout, affichant l’image dans un format d’image 4:3 à 30 images par seconde. Aurait-il pu être amélioré d’une manière ou d’une autre ? Bien sûr, mais il s’agit d’une expérience aussi authentique que possible, nous n’allons donc pas trop nous préoccuper de ce qui aurait pu être.
En ce qui concerne Metal Gear Solid 2 et 3, cependant, les propriétaires de Switch ont sans aucun doute reçu le petit bout du bâton dans cette collection. Pour clarifier, ces versions sont basées sur les remasters HD 2012 du développeur Bluepoint Games, qui fonctionnaient à 60 FPS à toute épreuve sur Xbox 360 et PlayStation 3. Bien que ces performances aient été maintenues sur d’autres plates-formes pour la Master Collection, la fréquence d’images a été maintenue. pris un coup sur Switch, avec les jeux PS2 fonctionnant à 30FPS. En principe, c’est incroyablement décevant compte tenu de l’âge de ces jeux et du fait que le Switch est plus que capable de réaliser un gameplay à 60 FPS, mais la réalité est que les jeux sont toujours assez agréables à jouer malgré tout. Il ne s’agit pas de banaliser le problème pour ceux qui se sentent piqués par la décision de Konami, mais nous doutons sincèrement que beaucoup le remarqueront même lors d’un jeu furtif d’instant en instant.
Cela dit, nous espérons que Konami trouvera un sens et mettra à jour les jeux dans un avenir proche pour aligner la fréquence d’images sur celle des autres plates-formes. La raison pour laquelle nous disons cela est que Metal Gear Solid 2, en particulier, fait atteindre 60FPS à des points spécifiques ; à savoir lorsque le contrôle est retiré au joueur, comme la transition d’une zone à la suivante et l’ouverture/fermeture des casiers. C’est bref, mais c’est là, et j’espère qu’avec un peu de jiggery-pokery, Konami sera capable d’y parvenir.
En plus des jeux, Konami a également inclus une multitude d’extras dans lesquels se plonger, notamment des livres de scénarios, des livres de maître (qui sont des manuels élaborés incluant un peu d’histoire de la franchise), des bandes sonores et des romans graphiques. Le contenu réel inclus ici est vraiment merveilleux et c’est un excellent moyen pour les nouveaux arrivants de se plonger dans l’histoire globale, mais tout localiser peut sembler un peu une corvée.
Étrangement, Konami a jugé bon de diviser la collection en cinq applications distinctes sur la Switch. Vous en avez un pour chacun des jeux Metal Gear Solid, un pour les titres MSX2 et un cinquième spécifiquement pour le contenu bonus. Certains éléments supplémentaires, tels que les livres principaux et les scénarios, peuvent être trouvés dans les applications de jeu elles-mêmes, mais les romans graphiques et les bandes sonores sont séparés dans l’application bonus avec les titres NES. Ce n’est en aucun cas une rupture, mais pourquoi Konami n’a pas simplement tout rassemblé sous un même toit pratique est déroutant. Là encore, il y a quelque chose de fondamentalement satisfaisant à voir les trois jeux Metal Gear Solid sur l’écran d’accueil de Switch avec l’incroyable illustration de Yoji Shinkawa.
Ce qui est également décevant dans la présentation, c’est le nombre de téléchargements supplémentaires que vous devrez effectuer si vous voulez l’intégralité du package. Des extras tels que des romans graphiques et même certaines options linguistiques sont enfermés derrière des téléchargements facultatifs, et vous aurez besoin de beaucoup d’espace de stockage gratuit si vous voulez absolument que tout soit installé. Les passionnés de physique devront également garder à l’esprit que la cartouche elle-même ne contient que les jeux MSX2 et NES, donc si vous souhaitez jouer à l’un des titres Metal Gear Solid, vous devrez les télécharger.
Conclusion
Si vous n’avez jamais joué à aucun des titres Metal Gear Solid auparavant, ni même à leurs ancêtres MSX2, alors la Master Collection sur Switch est un excellent moyen de découvrir certains des jeux les plus emblématiques de tous les temps. Cela dit, les propriétaires de Switch ont sans aucun doute été piqués par la décision de Konami de réduire la fréquence d’images des MGS 2 et 3 à 30, et bien que le gameplay à chaque instant semble toujours satisfaisant, c’est une approche frustrante qui, nous l’espérons, sera corrigée à un moment donné. date ultérieure. En ce qui concerne l’ensemble du package, il y a beaucoup de choses ici qui vous divertiront, mais la façon dont il a été présenté semble loin d’être idéale. Pourtant, c’est une compilation qui mérite d’être étudiée si vous avez envie de jouer (ou de rejouer) la saga Metal Gear Solid.