jeudi, février 20, 2025

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater – Tout sur le Gameplay, le Casting Vocal et les Dernières Infos

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, remake du célèbre jeu PS2, est prévu pour le 28 août sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec une possible version pour la Switch 2. Konami promet des graphismes modernisés et un gameplay amélioré tout en préservant l’essence du jeu original. Hideo Kojima ne participe pas au projet, mais l’équipe de développement vise à offrir une expérience immersive enrichie, tout en intégrant des éléments nostalgiques pour les fans.

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est souvent salué comme le meilleur opus de la célèbre franchise d’action furtive. Cette année, un remake promet de revitaliser ce jeu emblématique pour les nouvelles générations de joueurs. Annoncé pour la première fois lors du PlayStation Showcase 2023, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater préserve l’expérience de survie en milieu jungle de l’original sur PS2, tout en offrant une trame politique captivante, des trahisons poignantes et une intrigue centrée sur l’origine du légendaire soldat Naked Snake, qui adopte le nom de code Big Boss.

Après avoir examiné des ressources officielles, des réseaux sociaux et des annonces de Konami, nous avons pu rassembler un aperçu préliminaire du remake de Snake Eater actuellement en développement.

Date de sortie de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

La sortie de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est prévue pour le 28 août.

Plateformes disponibles

Bien qu’il ait été présenté au PlayStation Showcase, ne vous attendez pas à ce que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater soit exclusif à PlayStation. Konami a confirmé que le jeu sera accessible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

De plus, le développement pour la Switch 2, la nouvelle console de Nintendo, est également envisagé, comme annoncé plus tôt cette année.

Développeurs du remake

Konami décrit ce remake de Metal Gear Solid 3 comme une œuvre qui ‘offre des graphismes inédits, un gameplay d’action furtive immersif et une bande sonore enrichissante qui plongera les joueurs une nouvelle fois dans l’univers de Metal Gear.’

La société a également précisé que des développeurs de Konami, ayant déjà travaillé sur les titres précédents de la série Metal Gear, seront en première ligne, collaborant avec Virtuos, un studio qui a également contribué à la série.

Nouveautés dans Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

Bien que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater demeure fidèle à l’essence du jeu original PS2, attendez-vous à de nombreuses améliorations et ajustements pratiques.

Tout d’abord, vous aurez la possibilité de choisir entre des commandes modernes dans un format d’action à la troisième personne ou une configuration qui rappelle l’expérience originale en vue de dessus. Les joueurs pourront également changer leur camouflage en un clin d’œil grâce à un bouton de sélection rapide.

Techniquement, la transition vers Unreal Engine 5 a permis à Konami de réinventer les animations de Snake Eater dans le cadre de ses efforts de modernisation.

Selon Noriaki Okamura, le producteur de la série, ‘Au départ, nous avions prévu de ne mettre à jour que les graphismes, mais nous avons réalisé que cela ne suffirait pas pour garantir une expérience satisfaisante. Au final, presque toutes les animations ont été retravaillées et nous avons rafraîchi chaque aspect du jeu, en surmontant les limitations techniques de l’époque de l’original.’

Les enregistrements vocaux de l’original Snake Eater ont été préservés pour le remake, mais certaines nouvelles lignes ont été ajoutées. Okamura a expliqué : ‘Nous utilisons toutes les performances vocales originales, mais certaines répliques, comme celles qui enseignent les commandes, ont été réenregistrées par les acteurs d’origine. De plus, grâce aux avancées technologiques, nous pouvons offrir ces performances avec une qualité sonore supérieure.’

La signification de Metal Gear Solid Delta

Vous vous demandez peut-être pourquoi le symbole Delta a été choisi ? Le compte Twitter officiel de Metal Gear a précisé que ce symbole représente ‘le changement ou la différence tout en maintenant la structure.’ Cela reflète parfaitement le concept du projet de remake.

Hideo Kojima et Metal Gear Solid Delta

Hideo Kojima, le créateur de la série, n’est pas impliqué dans le développement de Delta. Dans une récente interview, Konami a confirmé que Kojima et son collaborateur artistique, Yoji Shinkawa, ne participent pas à ce remake.

Un porte-parole de Konami a déclaré : ‘Ils ne sont pas impliqués, mais l’équipe de développement mettra tout en œuvre pour créer ce remake et les portages pour Metal Gear Solid : Master Collection, afin que de nombreux joueurs à travers le monde puissent en profiter.’

Après le départ de Kojima lors de la création de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Konami a commencé à se distancier de son influence sur la série. Il est intéressant de noter que la bande-annonce de révélation regorge de références à Snake Eater, offrant un clin d’œil aux fans, même si elle peut rappeler un documentaire sur la chaîne alimentaire.

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