Metal Gear Solid 3 : Snake Eater était James Bond via John Rambo

Metal Gear Solid 3

Les événements commencent de manière crédible selon les normes de Metal Gear, ne commençant pas avec une forteresse d’île secrète ou un robot géant dans l’Hudson, mais une forêt boueuse lointaine et une prémisse raisonnable d’espionnage de la guerre froide. Au cours d’une longue mission avant le générique d’ouverture, Naked Snake est obligé de regarder une bombe atomique de fabrication américaine livrée par un transfuge exploser sur le sol soviétique, et le monde est poussé au bord de la guerre nucléaire. Protestant de leur innocence, les États-Unis reçoivent l’autorisation de Moscou de renvoyer Snake en Union soviétique pour assassiner le transfuge, détruire une super-arme volée et généralement faire le travail de nettoyage du Kremlin d’une manière parfaitement déniable.

Plus tard, dans des événements moins plausibles, Snake combattra un fantôme et un homme fait d’abeilles. Mais avant que le générique d’ouverture ne signale la fin de la mission vertueuse et le début de l’opération Snake Eater, tout ce qui concerne Metal Gear Solid 3 vit dans des limites de probabilité pas plus farfelues que celles qui ont mis entre parenthèses les activités de James Bond depuis la fin des années 1950. On a trop souvent dit que MGS3: Snake Eater (plus tard mis à jour et reconditionné sous le nom de Subsistence) était la propre version de Hideo Kojima des films classiques de Bond, mais James Bond a-t-il jamais autant souffert et échoué si souvent? Tombé du bord de l’espace, pris dans une explosion nucléaire, poignardé, abattu, doublé, torturé, partiellement aveuglé, doublé à nouveau, forcé de tuer sa mère porteuse et doublé à nouveau, Snake est forgé dans l’amer et soldat trahi qui deviendra l’antagoniste de la série.

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