Metal Gear Rising: Revengeance a pris un second souffle grâce à des mèmes répandus et à une augmentation du support Twitch, sortant d’années d’activité modeste et augmentant le nombre de joueurs jamais vu depuis son lancement il y a environ huit ans.
Lire la piste Remarques (s’ouvre dans un nouvel onglet) une augmentation de 1 000 % du nombre de joueurs simultanés depuis avril 2021 selon la moyenne mensuelle des joueurs Revengeance, et nous pouvons voir la montée du jeu en temps réel sur PC – comme toujours, une boîte de Pétri centrale pour les tendances de jeu comme celles-ci – grâce à Graphiques de vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Revengeance comptait en moyenne un peu plus de 1 900 joueurs lors de son lancement sur Steam en janvier 2014, et après une chute abrupte – c’est un jeu court à un joueur après tout – il s’est stabilisé autour de 100 à 200 concurrents. Il y a eu quelques petits pics au fil des ans, probablement dus aux soldes ou à d’autres promotions, mais rien de tel que la croissance que connaît le jeu aujourd’hui.
La vague n’a vraiment frappé Steam qu’en décembre 2021, qui est également à peu près au moment où les mèmes Revengeance ont commencé à reprendre. Jetstream Sam (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un inconditionnel, et qui n’aime pas le sénateur citant ses sources (s’ouvre dans un nouvel onglet). Certains des jeux vidéos YouTube les plus regardées (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont également été téléchargés au cours des cinq derniers mois, avec des VOD et des faits saillants de plusieurs streamers Twitch de haut niveau parmi eux.
Depuis décembre, Revengeance a mis en place environ 300 concurrents Steam moyens par mois jusqu’à une petite baisse en mars 2022, et il est maintenant passé à 1 200 joueurs moyens au cours des 30 derniers jours. Par rapport à sa précédente moyenne de 150 à 200 concurrents sur plusieurs années, le jeu a augmenté de plus de 500 % sur PC uniquement.
La tempête parfaite de mèmes viraux est arrivée ici, mais la nouvelle popularité de Revengeance doit également être attribuée au simple fait que le jeu donne toujours des coups de pied après toutes ces années. Personne ne fait d’action de personnage comme Platinum Games – à l’exception discutable de Capcom – et la rotation du studio Bayonetta sur Metal Gear est à la fois absurde et passionnante. Avec ses combats exaltants et ses dialogues totalement déboursés apparemment conçus pour générer des mèmes, il est étonnant qu’il ait fallu autant de temps à Internet pour s’accrocher à Revengeance.
Bayonetta 3, le jeu le plus attendu de Platinum, arrive toujours cette année selon Nintendo.