Le site d’agrégation d’avis Metacritic promet d’améliorer son système de modération après le for Horizon Interdit Ouest a provoqué une série d’attentats à la bombe contre les critiques négatives. Cette histoire contient des spoilers pour Burning Shores, alors arrêtez de lire maintenant si vous ne voulez pas connaître certains événements de l’histoire du jeu.
Le DLC en question, Rivages brûlants, propose une option pour un baiser de même sexe dans le cadre d’un scénario impliquant le protagoniste Aloy et une reine guerrière nommée Sekya. Il s’agit d’un événement totalement facultatif, mais il semble avoir provoqué une attaque de guerriers du clavier avec une alerte Google définie pour le mot « réveillé ».
Le dédié Rivages brûlants La page a été critiquée par des avis d’utilisateurs négatifs, ce qui est un . La société mère de Metacritic, Fandom, a dénoncé bon nombre de ces critiques comme étant « abusives et irrespectueuses ». Gardez à l’esprit que cette instance implique un petit événement volontaire qui n’apparaît comme une option pour certains joueurs que s’ils poursuivent des choix de dialogue flirt antérieurs.
Fandom dit que Metacritic « est un lieu d’appartenance pour tous les fans » et qu’il prend « la confiance et la sécurité en ligne très au sérieux ». À cette fin, les représentants de l’entreprise disent qu’ils « font actuellement évoluer nos processus et nos outils » concernant les avis et la modération du contenu. Il n’a annoncé aucun changement particulier. En attendant, Metacritic souligne ce que le système actuel fait bien.
« Notre équipe examine chaque rapport d’abus (y compris, mais sans s’y limiter, les insultes racistes, sexistes, homophobes, envers d’autres utilisateurs, etc.) et si des violations se produisent, les critiques sont supprimées », a écrit Metacritic dans un communiqué à Eurogamer.
Bien sûr, ce n’est pas le premier cas d’attentat à la bombe qui afflige la plate-forme et ce n’est pas la première fois que Metacritic met en œuvre des changements pour endiguer la marée. Le dernier d’entre nous, partie II a reçu une surabondance de critiques haineuses pour des raisons trop similaires, ce qui a forcé l’agrégateur à ouvrir les critiques au grand public après la sortie d’un jeu. Steam a fait quelque chose de similaire, car les avis des utilisateurs sont accompagnés du temps que la personne a réellement passé à jouer au jeu. Les modifications apportées par Metacritic en 2020 n’ont clairement pas fait de différence dans ce cas, nous verrons donc si l’entreprise a des plans plus concrets pour protéger sa plate-forme.