Les créateurs qui fabriquent et vendent des actifs numériques sur la plate-forme de réalité virtuelle Horizon Worlds de Meta gagneront un peu moins que prévu, car la société prévoit de prendre jusqu’à 47,5 %.
Dans un récent article de blog, la société mère de Facebook a annoncé qu’elle autoriserait certains créateurs d’Horizon Worlds à vendre des actifs virtuels dans leurs mondes numériques. Bien que ce soit une bonne nouvelle pour les créateurs, Meta n’a pas mentionné combien il leur facturera pour vendre des actifs numériques et peut-être même des NFT sur sa plate-forme.
Selon un nouveau rapport de CNBC, un porte-parole de la société a confirmé au média qu’il faudrait une réduction globale allant jusqu’à 47,5 % sur chaque transaction. Cette réduction comprend des «frais de plate-forme matérielle» de 30% pour les ventes effectuées via le magasin Meta Quest, bien qu’Horizon Worlds facture également des frais de 17,5%.
Jusqu’à présent, les réactions des créateurs concernant les frais élevés de Meta ont été moins que stellaires, ce qui pourrait nuire à l’adoption d’Horizon Worlds qui a été lancé aux États-Unis et au Canada en décembre de l’année dernière, mais n’a pas encore été déployé dans le monde entier.
Actifs virtuels vs achats intégrés
Comme le métaverse est encore une idée relativement nouvelle et n’a pas encore été entièrement mis en œuvre, CNBC et d’autres médias ont fait des comparaisons entre les frais de la société pour la vente d’actifs virtuels dans Horizon Worlds et les frais facturés par Apple aux développeurs d’applications.
Dans le passé, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, et d’autres dirigeants de la société ont critiqué le fabricant d’iPhone pour avoir facturé aux développeurs des frais de 30 % pour les achats intégrés. En novembre de l’année dernière, Zuckerberg a expliqué que la société permettrait aux développeurs de gagner plus facilement pour leur travail, en disant :
« Alors que nous construisons pour le métaverse, nous nous concentrons sur la création d’opportunités pour les créateurs de gagner de l’argent grâce à leur travail. Les frais de 30 % qu’Apple prend sur les transactions rendent cela plus difficile, nous mettons donc à jour notre produit d’abonnement afin que les créateurs puissent désormais gagner plus. »
Pendant ce temps, Google a annoncé l’année dernière qu’il réduirait ses propres frais de 30% pour les achats numériques dans le Play Store à 15% pour le premier million de dollars de revenus annuels, tandis qu’Apple a annoncé qu’il réduirait ses frais à 15% pour les développeurs gagnant moins de 1 $. m chaque année.
Meta doit gagner de l’argent sur le métaverse pour réussir, mais avec des frais aussi élevés que 47,5%, il peut être difficile de convaincre les développeurs de créer du contenu pour Horizon Worlds. Cependant, la société pourrait décider de réduire ses frais avant le déploiement mondial d’Horizon Worlds.